实体建模的基本令讲解课件.pptVIP

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  • 2016-06-06 发布于河南
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实体建模的基本命令 1.实体扫掠特征 1.2旋转 2. 成型特征 3. 特征操作 4. 重要特征及几何对象 5. 同步建模 6. 几何约束面 * * 1.1拉伸 2.1 体素特征: 通过规定一个方位、尺寸和位置建 立体素块。块在工作坐标系轴上建立 通过利用下列对话框及规定一个方位、尺寸和位置 建立圆柱素块 锥:可以通过以下5种方式建立 球:可以通过中心点和直径、已有圆弧建立 2.2向毛坯添加材料: 通过定义凸台的尺寸∶直径, 高和拔模角, 在一已存实体上建立一柱 形或锥形凸台 利用凸垫选项在一已存实体上建立一矩形凸垫或通用凸垫。 在两组面的相交曲线的某个位置创建三角形加强筋特征 2.3由毛坯减去材料: 在实体上建立简单孔, 沉头孔, 或埋头孔。对所有孔建立操作, 深度值必须是正的 在已存实体中建立一个型腔 柱形腔 定义一个园形腔到一指定深度, 有或设有一倒园的 底面, 有直的或拔锥的侧壁 矩形腔 定义一个矩形腔到一指定长度, 宽度, 和深度, 在拐角和在底面有指 定的半径,有直的或拔锥的侧壁 在一直线键槽的形状穿过或在一实体内建立一通路, 在当前目标实体上自动地执行求减操作。所有类型键槽的深度值是法向于安放平面测量的 在园柱体或锥体中键一外沟槽或内沟槽。仿真车削加工。 3.1 修剪体 3.2 修剪体 3.3抽壳 3.4偏置面 3.6边倒圆角 3.6倒斜角 3.7拔

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