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- 2017-06-07 发布于重庆
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数字媒体技术基础A答案
教育科学学院2011 –2012 学年第 1学期期末考试
数字媒体艺术10-5班《数字媒体技术基础》试卷A卷参考答案
一、填空题:(每空1分,共20分)
1、感觉媒体、表述媒体、表现媒体、存储媒体、传输媒体。
2、元素化、互动性、智能化、选择性与主动化、文化的简洁化。
3、磁存储介质、半导体存储介质、光存储介质。
4、显示技术、打印与绘图技术、三维图像显示技术。
5、声音数据库、文本数据库、图像数据库、视频数据库。
二、判断题(每题2分,共20分)
1、√ 2、√ 3、× 4、× 5、√ 6、× 7、× 8、× 9、√ 10、×
三、名词解释:(每题4分,共20分)
1、数字媒体
数字媒体是以信息科学和数字技术为主导,以大众传播理论为依据,融合文化与艺术的综合交叉学科。(数字媒体是以数字化形式存储、处理和传播信息的媒体。)
2、LCD显示器
LCD显示器又称为液晶显示器。是用视频电压改变液晶透光程度,以固定亮度光源为背光,最终由人眼感知到图像的一种图像显示设备。
3、虚拟现实
虚拟现实是指以计算机为平台,以三维建模和三维显示技术为中介,以人感管为基础虚拟再现真实环境的技术。
4、帧动画
在动画时间线上,只有关键帧所对应的图像具有变化,而其它非关键帧对应的画面只是前面关键帧画面的复制,但由于在此动画中关键帧帧数较多且其中非关键帧数量较少。所以称之为关键帧动画。
5、赫夫曼编码
赫夫曼编码是一种基于统计的信息无损压缩方式。在编码中对于出现概率较大信息用短码,而对于出现概率较小的信息用长码,从而压缩了编码的码率。
四、简答题:(每题5分,共20分)
1、简述模拟信号转换为数字信号的基本方法。
模拟信号数字化需要经过抽样、量化、编码等三个阶段,抽样频率直接决定模数转换后信息的保真度,量化位数决定了数模转换的精细程度,编码方式直接决定数模转换数据的大小。
2、简述用计算机图形系统模拟现实世界的基本方法。
计算机模拟现实世界要经过几个基本过程:一是使用图形技术对客观对象进行建模。二是利用图形变换技术对模型进行修改。三是通过为模型施加材质与灯光改变对象的视觉外观。四是改变对象贴图与纹理使对象更加接近于真实物体。六是创建对象所存在的虚拟环境。
3、简述RAID在数字信息中的应用。
RAID技术简称磁盘阵列技术。普遍用于扩充信息存储容量,提高存储系统相应外界并发访问能力。
4、简述卫星通信系统的组成原理。
卫星通讯系统主要由卫星地面发射站,空间卫星接收、转发中转站,地面卫星信号接收站等组成。发射站用于将信号发往空间中的卫星。卫星负责接收地面发射站发送出来的信号,并将其放大后向其辐射区域进行转发,地面接收站接收卫星转发信号并将其传递给信息需求者。
五、论述题:(每题10分,共20分)
1、试述用Flash软件制作二维动画的基本方法。
(1)能阐述清楚建立动画文档方法的过程(3分)。
(2)能阐述清楚创建任意一种动画创建基本步骤(7分)
2、试述数字媒体技术研究的范围及其研究的领域。
(1)能阐述出数字媒体技术研究主要几个研究领域:媒体设计制作、媒体信息处理、存储、传播等内容(6分)
(2)能对某个研究范围及领域有较为深入的了解(4分)
二
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