BUZZER驱动设计项目文档.docx

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BUZZER驱动设计项目文档

基于ARM-Linux的BUZZER驱动设计 PAGE \* MERGEFORMAT22 项目设计报告 项目名称:基于ARM-Linux的BUZZER驱动设计 项目负责人 : 钱 烨 项目时间 :2012.11.32012.11.17 目录 TOC \o "1-3" \t "" \h \z \u  HYPERLINK \l "_Toc18907" 目录 2  HYPERLINK \l "第一章绪论" 一.绪论 3  HYPERLINK \l "第二章应用技术" 二.应用技术 4  HYPERLINK \l "第三章任务" 三.任务 7  HYPERLINK \l "一目标" 1.目标 7  HYPERLINK \l "二环境" 2.环境 7  HYPERLINK \l "三需求" 3.需求: 7  HYPERLINK \l "四任务分配" 4.任务分配 7  HYPERLINK \l "第四章工作原理" 四.工作原理 8  HYPERLINK \l "第五章总体设计" 五.总体设计 10  HYPERLINK \l "一处理流程" 1.处理流程 10  HYPERLINK \l "二各模块设计" 2.各个模块设计 10  HYPERLINK \l "三驱动测试" 3.驱动测试 19  HYPERLINK \l "第六章总结" 六.总结 22 第一章 绪论 驱动背景 Linux设备驱动分类: 1.1.1 字符设备驱动: 字符设备是一种按字节来访问的设备,字符驱动则负责驱动字符设备,这样的驱动通常实现 open, close,read和 write 系统调用。 1.1.2块设备驱动: 在大部分的 Unix 系统, 块设备不能按字节处理数据,只能一次传送一个或多个长度是512字节( 或一个更大的 2 次幂的数 )的整块数据。而Linux则允许块设备传送任意数目的字节。因此, 块和字符设备的区别仅仅是驱动的与内核的接口不同。 1.1.3 网络接口驱动: 任何网络事务都通过一个接口来进行, 一个接口通常是一个硬件设备(eth0), 但是它也可以是一个纯粹的软件设备, 比如回环接口(lo)。一个网络接口负责发送和接收数据报文。 2.2 嵌入式系统 以应用为中心、以计算机技术为基础,软硬件可裁剪,应用系统对功能、可靠性、成本、体积、功耗和应用环境有特殊要求的与用计算机系统。是将应用程序、操作系统和计算机硬件集成在一起的系统(技术角度); 嵌入式系统是设计完成复杂功能的硬件和软件,幵使其紧密耦合在一起的计算机系统(系统角度)。 第二章 应用技术 2.1 驱动程序使用 块设备 应用程序 字符设备驱动 网络接口设备 网络设备驱动 字符设备文件 字符设备 协议栈 块设备驱动 套接字 文件系统 应用程序 Linux用户程序通过设备文件(又名:设备节点)来使用驱动程序操作字符设备和块设备。 2.2 设备创建 字符设备通过字符设备文件来存取。字符设备文件由使用 ls -l 的输出的第一列的“c”标识。如果使用 ls -l 命令, 会看到在设备文件项中有 2 个数(由一个逗号分隔) 这些数字就是设备文件的主次设备编号。 主设备号用来标识与设备文件相连的驱动程序。次编号被驱动程序用来辨别操作的是哪个设备。 ** 主设备号用来反映设备类型 ** **次设备号用来区分同类型的设备** Linux内核如何给设备分配主设备号?可以采用静态申请,动态分配两种方法。 2.2.1 静态申请 根据Documentation/devices.txt,确定一个没有使用的主设备号,使用 register_chrdev_region 函数注册设备号,int register_chrdev_region(dev_t from, unsigned count, const char *name)。 参数: from:希望申请使用的设备号 count:希望申请使用设备号数目 name:设备名(体现在/proc/devices) 2.2.2 动态申请 使用 alloc_chrdev_region 分配设备号,int alloc_chrdev_region(dev_t *dev, unsignedbaseminor, unsigned count,const char *name)。 参

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