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论分治算法在信息学竞赛中的应用
绍兴县鲁迅中学教技处 夏红军
一、问题的提出
【例1】寻找假币(Noip2006初赛普及组问题求解第二题)
【问题描述】现有80枚硬币,其中有一枚是假币,其重量稍轻,所有真币的重量都相同,如果使用不带砝码的天平称重,最少需要称几次,就可以找出假币?你还要指出第1次的称重方法。
二、问题的分析
1、直接的想法是将这些硬币2枚一组分为40组,每次只称一组硬币,若发现轻的则为假币,最坏情况下称40次才可找出假币。
2、仔细思考上面的分法比较一次只能排除2枚硬币,利用只有一枚假币的性质,我们试着改变一下方法:将所有硬币平均分为两组,每次称两组硬币,这样比较一次可排除一半硬币,最坏情况下只需称7次。
3、显然每比较一次能排除的硬币越多越好,朝着这个目标对怎样分组进一步思考。
三、问题的解决
把所有的硬币尽量平均地分成三组??至少有两组硬币数是相同的,每次称相同的两组,这样每比较一次可排除约2/3的硬币数,最坏情况下只需称4次。
四、算法的引入
通常我们将这种以大化小的设计思想称之为分治算法,即“分而治之”的意思。也就是说,当我们处理大规模问题时,可以将原问题分解成k个规模较小的子问题,这些子问题互相独立且与原问题形式相同,而且在求出了这些子问题的解之后,还可找到适当的方法把它们合并成整个问题的解。
分治算法一般分为三个步骤:①分解(Divide):将原问题分成一系列子问题。②求解(Conquer):若子问题足够小,则可直接求解。③合并(combine);将子问题的结果合并成原问题的解。
可以看出,为实现分治算法,一个方法是借助递归结构,另一个方法是从已知的小问题出发进行递推,小问题层层合并成大问题后解决。
递归大致过程如下:
Divide-and-Conquer(P)
1. if |P|≤n0
2. then return(ADHOC(P))
3. 将P分解为较小的子问题 P1 ,P2 ,...,Pk
4. for i←1 to k
5. do yi ← Divide-and-Conquer(Pi) △ 递归解决Pi
6. T ← MERGE(y1,y2,...,yk) △ 合并子问题
7. return(T)
其中|P|表示问题P的规模;n0为一阈值,表示当问题P的规模不超过n0时,问题已容易直接解出,不必再继续分解。ADHOC(P)是该分治法中的基本子算法,用于直接解小规模的问题P。因此,当P的规模不超过n0时,直接用算法ADHOC(P)求解。
算法MERGE(y1,y2,...,yk)是该分治法中的合并子算法,用于将P的子问题1 ,P2 ,...,Pk的相应的解y1,y2,...,yk合并为P的解。
经过上面的分析,我们应该考虑原问题分多少个子问题才较适宜?各个子问题的规模应该怎样才为适当?这些问题很难予以肯定的回答。但大量实践发现,在用分治法设计算法时,最好使子问题的规模大致相同。
许多问题可以取k=2,又称二分法,大家熟悉的二分查找,快速排序,归并排序都是基于这种算法的应用。
五、算法的应用
下面我再例谈几个问题,以帮助大家能够彻底地掌握这种算法。
【例2】循环比赛
【问题描述】设有n支(n=2^m,m10)编号为1到n的球队进行单循环比赛,计划在n-1天内完成,每个队每天进行一场比赛。设计一个比赛的安排,使在n-1天内每个队都与不同的对手比赛。
【输入】m
【输出】n×n的比赛安排表
【样例输入】2
【样例输出】1 2 3 4
2 1 4 3
3 4 1 2
4 3 2 1
【分析】这首题如果我们想要直接给出结果或用搜索算法来解似乎比较复杂,是不是有什么规律呢?我们以m=3为例,先来研究下面的比赛安排表:
1234567821436587341278564321876556781234658721437856341287654321如果我们用a数组表示这张表,a[I,j](j=2)表示第i个队员在第j-1天的比赛对手。仔细观察发现这张表是中心对称的,这给我们一个启示,我们要设计一张8×8的比赛安排表a[1..8,1..8],只需要设计出表的上半部分,即两张4×4的安排表a[1..4,1..4]和a[1..4,5..8]即可。之后,通过已经设计出来的表的左上角a[1..4,1..4]复制出表的右下角a[5..8,5..8],通过右上角a[1..4,5..8]制出表的左下角a[5..8,1..4]。同样,任一张4×4的比赛安排
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