组态王重要功能简单使用介绍.docVIP

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  • 2016-06-11 发布于河南
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组态王重要功能简单使用介绍 一、图库 图形建立动画连接并合成图素的方式创建的图库精灵,在画面中引用后,其属性界面中动画连接属性的变量改变后,可以任意移动它的位置,但不能再调整其大小,否则动画连接属性的变量会变回到原先的变量。为避免误操作,可以把图库精灵转换成普通图素后再定义属性变量。 一般情况下,含有图库精灵的画面会有许多操作上的限制。如,为了在画图过程中把常用的图块创建为图库精灵,但图块中的图素要求不能包含引用到的图库精灵。所以在画图过程中引用到的图库精灵应首先转化成普通图素。转化成普通图素后,还可以个性化定义动画,而图库精灵定义动画比较死板。 二、动画制作 组态王软件对稍微复杂的动画,如旋转轮、搅拌叶片模拟动作等没有现成的图库引用,都必须自己设计,无论采用图素基本旋转功能还是图素显示与隐藏方式实现视觉上的动画效果,绝大多数情况下都必须使用到内存变量。一般一个动画使用到一个内存变量。当软件点数较少,变量使用较紧张时,就不能为了动画效果而定义大量的内存变量。动画的实现一般要求有重复计数功能的表达式支持,这就要定义专用的内存整型变量(为了使动画更流畅,可以定义内存实型变量,以小于1的阶梯变化),通过命令语言来实现重复计数功能。为了减少变量的使用数,就应对整个组态系统的动画效果进行大的归类,如旋转、移动、闪烁、缩放等,每一类定义一个或多个(尽量少)的内存实型变量。使用方法为:1、

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