计算机图形学实验二基本图形解说.docVIP

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实验二 基本图形(元)生成技术(一) 直线生成算法 一、实验目的 在一个图形系统中,基本图形(也称为图元、图素等)的生成技术是最基本的,任何复杂的图形都是由基本图形组成的,基本图形生成的质量直接影响该图形系统绘图的质量。所以,需要设计出精确的基本图形生成算法,以确保图形系统绘图的精确性。本次实验的目的就是验证直线生成的三种扫描算法,并要求对基本算法进行扩充和改进,包括:利用Visual C++实现三种直线生成算法,验证算法的正确性; 二、实验任务 理解三种直线生成算法思想,写出实现程序; 添加鼠标功能,实现交互式画直线程序; 将10个像素作为步距单位,编出Bresenham算法的示例。 三、基本知识和实验步骤 任务一:实现DDA画线程序 实验步骤: 建立一个DDALine的工程文件; 添加ddaline()成员函数 方法:在工作区中选择CLASSVIEW类窗口,右击CDDAlineView类,选择“add member function…”,定义如下的成员函数: void ddaline(CDC* pDC,int x0,int y0,int x1,int y1,COLORREF color); 编写自定义的成员函数ddaline()程序 void CDDALineView::ddaline(CDC* pDC, int x0, int y0, int x1, int y1, COLORREF color) { int length,i; float x,y,dx,dy; length=abs(x1-x0); if (abs(y1-y0)length) length=abs(y1-y0); dx=(x1-x0)/length; dy=(y1-y0)/length; x=x0+0.5;y=y0+0.5; for (i=1;i=length;i++) { pDC-SetPixel((int)x,(int)y,color); x=x+dx;y=y+dy; } } 4.编写OnDraw()函数 void CDDALineView::OnDraw(CDC* pDC) { CDDALineDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here ddaline(pDC,100,100,400,100,RGB(255,0,0)); ddaline(pDC,400,100,400,400,RGB(0,255,0)); ddaline(pDC,400,400,100,400,RGB(0,0,255)); ddaline(pDC,100,400,100,100,RGB(255,255,0)); ddaline(pDC,100,100,400,400,RGB(255,0,255)); ddaline(pDC,100,400,400,100,RGB(0,255,255));} } 5.编译、调试和运行程序,查看程序结果。 任务二、放大10倍后,算法演示程序 先画出(100,100)到(600,400)大小为10的网格,然后从(100,100)以10为单位,计算出直线上各个像素位置。 步骤: 建立DDA2Line工程; 在OnDraw()函数中画出网格,并调用DDA2Line()函数 void CDDA2LineView::OnDraw(CDC* pDC) { CDDA2LineDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here //画网格 int gi,gj; //画横线 pDC-TextOut(90,90,(100,100)); pDC-MoveTo(100,100); for(gj=100;gj=400;gj=gj+10) { pDC-MoveTo(100,gj); pDC-LineTo(600,gj); } //画竖线 pDC-MoveTo(100,100); for (gi=100;gi=600;gi=gi+10) { pDC-MoveTo(gi,100); pDC-LineTo(gi,400); } pDC-TextOut(590,410,(600,400)); //画出像素点 DDA2line(pDC,100,100,600,400,RGB

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