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实验二 基本图形(元)生成技术(一)
直线生成算法
一、实验目的
在一个图形系统中,基本图形(也称为图元、图素等)的生成技术是最基本的,任何复杂的图形都是由基本图形组成的,基本图形生成的质量直接影响该图形系统绘图的质量。所以,需要设计出精确的基本图形生成算法,以确保图形系统绘图的精确性。本次实验的目的就是验证直线生成的三种扫描算法,并要求对基本算法进行扩充和改进,包括:利用Visual C++实现三种直线生成算法,验证算法的正确性;
二、实验任务
理解三种直线生成算法思想,写出实现程序;
添加鼠标功能,实现交互式画直线程序;
将10个像素作为步距单位,编出Bresenham算法的示例。
三、基本知识和实验步骤
任务一:实现DDA画线程序
实验步骤:
建立一个DDALine的工程文件;
添加ddaline()成员函数
方法:在工作区中选择CLASSVIEW类窗口,右击CDDAlineView类,选择“add member function…”,定义如下的成员函数:
void ddaline(CDC* pDC,int x0,int y0,int x1,int y1,COLORREF color);
编写自定义的成员函数ddaline()程序
void CDDALineView::ddaline(CDC* pDC, int x0, int y0, int x1, int y1, COLORREF color)
{
int length,i;
float x,y,dx,dy;
length=abs(x1-x0);
if (abs(y1-y0)length)
length=abs(y1-y0);
dx=(x1-x0)/length;
dy=(y1-y0)/length;
x=x0+0.5;y=y0+0.5;
for (i=1;i=length;i++)
{
pDC-SetPixel((int)x,(int)y,color);
x=x+dx;y=y+dy;
}
}
4.编写OnDraw()函数
void CDDALineView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CDDALineDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here
ddaline(pDC,100,100,400,100,RGB(255,0,0));
ddaline(pDC,400,100,400,400,RGB(0,255,0));
ddaline(pDC,400,400,100,400,RGB(0,0,255));
ddaline(pDC,100,400,100,100,RGB(255,255,0));
ddaline(pDC,100,100,400,400,RGB(255,0,255));
ddaline(pDC,100,400,400,100,RGB(0,255,255));}
}
5.编译、调试和运行程序,查看程序结果。
任务二、放大10倍后,算法演示程序
先画出(100,100)到(600,400)大小为10的网格,然后从(100,100)以10为单位,计算出直线上各个像素位置。
步骤:
建立DDA2Line工程;
在OnDraw()函数中画出网格,并调用DDA2Line()函数
void CDDA2LineView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CDDA2LineDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here
//画网格
int gi,gj;
//画横线
pDC-TextOut(90,90,(100,100));
pDC-MoveTo(100,100);
for(gj=100;gj=400;gj=gj+10)
{
pDC-MoveTo(100,gj);
pDC-LineTo(600,gj);
}
//画竖线
pDC-MoveTo(100,100);
for (gi=100;gi=600;gi=gi+10)
{
pDC-MoveTo(gi,100);
pDC-LineTo(gi,400);
}
pDC-TextOut(590,410,(600,400));
//画出像素点
DDA2line(pDC,100,100,600,400,RGB
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