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- 2016-06-12 发布于湖北
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第6章 信息系统设计 主要内容:本章主要介绍信息系统设计的内容及方法。面向对象的信息系统设计主要考虑的是为实现某一个系统/子系统,应该怎样组织和设计类,这些类之间的相互关系是怎样的,每个类应该包含哪些成员变量和方法,其提供的公共接口应该是怎样的。同时在数据库的设计方面,还需要进一步考虑与功能设计相匹配的一些细节问题。 6.1 信息系统设计概述 6.1.1 系统设计的任务 系统设计的任务就是要依据这些文档资料,采用正确的方法来确定类的物理结构,物理结构的设计包括系统功能架构设计、数据库物理结构的设计、界面设计、程序设计等内容。在系统设计过程中可能常常会产生不同的设计方案,为此系统设计阶段还必须提供一组评价标准对这些方案进行评价。 6.1.1 功能设计的基本任务 系统设计阶段的重点是功能设计,功能设计需要考虑以下几个方面的问题: 1、寻找到合适的对象 面向对象的设计方法中关于如何确定对象有着许多不同的实践方法,但无论何种方法都需要在设计阶段确定两类对象:一类对象跟现实世界存在的事实有着直接的对应关系,比较容易确定,称其为“显性对象(类)”,如学籍管理系统中的学生、教师等实体;另一类对象跟现实世界的关系不太明显,甚至完全无关,称其为“隐性对象(类)”,如为了方便系统进行身份认证而定义的系统用户对象等等。系统分析阶段能够得到的隐性对象非常有限,绝大多数的隐性对象都是在系统设计时根据
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