图形图像处理技术解析.ppt

第3章 图形图像处理技术 3.1 图形与图像的基本概念 3.2 颜色的基本概念与表示方法 3.3 图形处理技术 3.4 图像处理技术 3.5 常见图像文件格式 3.6 Photoshop图像处理 显示时需要相应的软件读取这些命令,并将其转变为屏幕上所显示的形状和颜色。 产生图形的程序通常称为绘图(Draw)程序。 图形与分辨率无关,用户可以将它们缩放到任意尺寸,可以按任意的分辨率打印,而不会遗漏细节或降低清晰度。 多用于工程计算、网络动画、图标等 图像与分辨率有关,用户将它们缩放或低于创建的分辨率打印时,将丢失其中的细节,并出现锯齿状(马赛克)。 图形与分辨率无关,用户可以将它们缩放到任意尺寸,可以按任意的分辨率打印,而不会遗漏细节或降低清晰度。 3.2 颜色的基本概念与表示方法 3.2.1 颜色的基本概念 颜色:人的视觉系统对可见光的感知结果。 物体由于构成和内部结构的不同,受光线照射后,一部分光线被吸收,其余的被反射或投射出来。 由于物体的表面具有不同的吸收光线与反射光的能力,反射光不同,眼睛就会看到不同的颜色。 颜色 通常使用光的波长来定义,用波长定 义的颜色叫做光谱色。 3.2 颜色的基本概念与表示方法 国际照明委员会(CIE) 定义了颜色的特性:色调(hue)、饱和度(saturation)和明度

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