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多媒体技术实验报告二
多媒体技术 实验报告 实验名称 实验二 FLASH动画制作 日期 2016.04.28 专业班级 计算机133 桌号 实验人 学号 12_____ 同组人 单独完成 实验目的
1.了解动画制作的设计过程;
2.加深对计算机动画原理的理解;
3.对按钮和影片剪辑元件有更深入的了解;
4.能简单的编写Actionscript代码。
实验内容和要求
操作实验示例部分的内容。
从外部导入一幅图片,制作淡入淡出的效果。
制作一个按钮,要求Up和Down帧的内容有所区别。
通过按钮来控制图片的淡入和淡出。
三 实验步骤
(1)flash动画制作
1.打开flash;
2.按ctrl+j或者直接单击属性面板中尺寸右边的按钮,打开影片属性对话框。设置影片尺寸为550*400,背景颜色为#336699,帧频和标尺单位保持不变,单击“确定”按钮,完成对影片属性的设置。
3.双击时间线上的文本“图层1”,将图层名命为“名字运动”。
4.执行“文件/导入”菜单命令或按ctrl+R组合键,打开导入对话框,选择要导入的图片“名字.gif”,单击“打开”按钮,导入图片。
5.对导入的图片的属性进行设置,设置坐标轴X为0,Y为90,宽度为180,高度为60.
6.选择图片,执行“插入/转换成元件”菜单命令,或按F8,打开“转换为元件”窗口,取名为“名字运动MC”,选择“影片剪辑”单选框。
7.双击刚创建的“名字运动MC”电影剪辑,再双击“图层1”,命名为“名字”。
8.选择第一帧,单击鼠标右键,执行“创建动画动作”命令,选择第50帧,单击鼠标右键,执行“插入关键帧”命令或按F6键,插入关键帧。
9.单击第50帧,选择名字图形,设置坐标轴X为280,Y为-30。
10.执行“插入/图层”菜单命令,或用鼠标右键单击“名字”图层,执行“插入图层”命令,或直接单击时间线窗口上的“插入图层”按钮,加入图层并取名为action。
11.选择action层 的第一帧,单击鼠标右键,执行“动作”命令,输入脚本代码为stop();
12.执行“窗口/库”菜单命令,或按F11键,或按CTRL+L键打开库面板,单击库面板下方的“新建元件”按钮。打开“创建新元件”窗口,取名为“运动”,选择“按钮”单选框。
13.双击“图层1”,命名为“按钮底部”。
14.单击工具箱中的矩形工具,在舞台画一个矩形,设坐标轴X为0,Y为0,宽度为90,高度为35,选择矩形的中心部位,设置其颜色为#999999,选择矩形的左边线和上边线,设置颜色为#cccccc,选择矩形的右边线和下边线,设置颜色为#333333,选择边线的粗细为2.
15.用鼠标单击“鼠标经过”帧,按F6键插入关键帧。
16.用鼠标单击DOWN帧,按F6键插入关键帧,选择矩形的左边线和上边线,设置颜色为#333333,选择矩形的右边线和下边线,设置颜色为#cccccc,其余保持不变。
17.执行“插入/图层”菜单命令,或用鼠标右键单击“按钮底部”图层,执行“插入图层”命令,或直接单击时间线窗口上的“插入图层”按钮,插入图层并取名为“按钮”名称。
18.单击“按钮名称”图层的UP帧,输入文字“运动”,设置文本类型为“静态文本”,字体为“方正粗倩简体”,大小为20,颜色为白色(#FFFFFF),坐标轴X为16,Y为4,其余保持不变。
19.再次单击库面板下方的“新建元件”按钮,打开“创建新元件”窗口,取名为“停止”,选择“按钮”单选框。
20.双击库中的“运动”按钮元件,选中所有的帧,单击鼠标右键,执行“拷贝帧”命令。
21.双击库中的“停止”按钮元件,选中UP帧,单击鼠标右键,执行“粘贴帧”命令。
双击“运动”文字,改名为“停止”。
单击“场景1”,回到主场景。
选择场景中的名字影片剪辑,取名为“plane”。
执行“插入/图层”菜单命令,或用鼠标右键的单击“名字运动”图层,执行“插入图层”命令,或直接单击时间线窗口上的“插入图层”按钮,插入图层并取名为“停止按钮”。
从库中将“停止”按钮拖到场景中,设置坐标轴X为215,Y为300,并取名为tingzhi。
执行“插入/图层”菜单命令,或用鼠标右键单击“停止按钮”图层,执行“插入图层”命令,或直接单击时间线窗口上的“插入图层”按钮,并取名为“运动按钮”。
从库中将“运动”按钮元件拖到场景中,设置坐标轴X为215,Y为300,并取名为yundong。
选择“停止”按钮,单击鼠标右键,执行“动作”命令,输入脚本代码为:
On (release){
SetProperty(“_root.tingzhi
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