3DMAX教程人物眼睫毛的制作方法.docVIP

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3DMAX教程人物眼睫毛的制作方法

3DMAX教程:人物眼睫毛的制作方法 关键词:3DMAX教程:人物眼睫毛的制作方法 最终效果如下: ? 选择边,它将被用于下眼睫毛的起点。 ? 点击create shape from edges按钮,设置shape type为linear 。 设置图形的thickness=0.5 ,side=3,并且可渲染,插值为6。 右击snap按钮,勾选vertex项。 ? 使用refine命令添加点,一个重要事项是眼睫毛的中间比外面稠密,因此要添加点,将图形拷贝2次,并参考图放置,第一次要低于原始的眼睫毛并向前一点点,第二次向后一点点,并且要低于原始的眼睫毛。 ? 参考放置: ? 使用create line将三个图形的点连起来,通常从眼睛向外。 删除先前复制的图形以及第一个图形中无用的段。 选择每根线的中心点,右击,从快捷菜单选择smooth 选项。 最后一步是移动末端的点,增加点随机性。我会把眼睫毛的末端靠点起来以模拟眼睫毛的聚集,这最好用于长的眼睫毛,最后我们将使用不透明贴图剪切眼睫毛的末端。 ? 不透明贴图: ? 现在简单的指定一个深褐色的材质给眼睫毛,在opacity槽放置一幅gradient map(渐变贴图),最后重复前面的步骤产生上面的眼睫毛,然后镜像给另一只眼。

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