Flex开发者请慎用Spark组件.docVIP

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  • 2016-07-05 发布于河南
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Flex开发者请慎用Spark组件 骚年们,在你们看这篇贴子时一定要淡定,因为它也许会让你很痛苦,也许会让你很激动。我不仅要说慎用Spark组件,还要说最好禁用Spark组件。不管怎么样,Spark真的曾经让我不淡定过,但我现在淡定了,原因我将写在最后。 Adobe官方在Flex4(现在也该叫Flash Builder)发布之后,一直在推荐使用Spark组件,但本人要说的是Flex开发者应该慎用Spark组件。Adobe官方推荐Spark组件的原因很简单,因为Spark比旧的MX组件更轻量级,并且组件与皮肤分离(这里的组件与皮肤分离事实上是指组件的内容和业务,与皮肤文件分离)——之于Spark组件是否真的轻量级以及性能是否真的比MX高,我会在稍后继续写出。 Adobe的程序员们曾经有一个“非常好的初衷”,一个非常棒的想法,就是纯粹的将组件与皮肤分离,那绝对是类似W3C CSS标准对Web网页类似的大跃进。所以——事实上Flex4几乎与Adobe平面设计套装工具的CS5差不多时间发布,而CS5的套装中包含了一个叫Flash Catalyst的软件工具,这款工具是一款设计师使用的工具。 为什么要扯出Flash Catalyst这款工具?这款工具是本人写这篇贴子的理由——也是它最终导致Adobe的工程师们Spark组件推广失败最主要的原因,并且也是最终让Spark组件在Adobe公司只开

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