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- 2016-11-27 发布于河南
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苹果正在重新思考“扁平化”,开发者该做什么?
2014年1月8日,苹果发布了iOS7.1 beta3。开发者已经可以通过OTA升级下载这一新版本的iOS系统。除了修补一些 bug并进一步加强语音辅助功能之外,新版的用户界面(UI)体系发生的变化更引人注目。经历了iOS 7发布之初人们对其风格迥异的“扁平化”设计毁誉参半的争论,这半年来,iOS7的每次升级,都体现了苹果的UI设计团队对“扁平化”的理解持续深入。
新版iOS7.1 beta 3首先对键盘作出了调整:字体增粗,删除和大小写等按键进一步增灰,FaceTime和下栏应用也有了不同程度的变深:
为什么这么调整?因为所谓扁平化的设计风格,并非直接把UI一刀切地去掉肌理。它的设计理念,源于设计者希望人们的注意力从过分聚焦在界面元素的状态,回归为重视内容本身,而复杂的肌理只会干扰内容的条理。
但扁平化的设计的前提是:对内容的信息架构有所要求。确保扁平界面的可用性,首先需要梳理清楚内容的层级结构,让用户找准交互对象,这一点基本功做好的前提下,所谓“拟物化”与“扁平化”的争论反而不重要了。
从上图的键盘变化我们可以看出,苹果正把过于“扁平”以至影响了视线扫描的部分加强。iOS 7.1 beta3由“纯平”改良至略有肌理,便是一个印证
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