《C语言程序设计》机制1001XXX.docVIP

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《C语言程序设计》机制1001XXX

东北林业大学毕业论文 PAGE 10 PAGE \* MERGEFORMAT2 PAGE \* MERGEFORMAT1 广西机电职业技术学院 C语言程序设计 项目名称: 五子棋 学 生: XXX 授课教师: 陆刚兰 系 别: 机械工程系 专 业: 机制1001班 2012年4月 目 录 摘要 1原程序代码………………………………………………3 2程序代码出处 ……………………………………………………11 3程序功能及构成等………………………………………………………………17 4原程序代码中最好模块及相应分析……………………………………22 5原程序可变动处及变动描述与相应变动代码………………………24 6变动处相应知识点描述…………………………………………25 7变动处思路的描述………………………………………………………26 8变动后整个项目程序代码及相关结论………………………………26 《五子棋》 摘 要 游戏介绍:在一个18*18的方格中下棋,两个玩家,根据键盘上的上、下、左、右键及W、S、A、D来控制棋的走向,空格键及回车键表示确定棋子的落下位置,两个玩家为交替下棋,如果于其中任何一家下的五个棋子能够练成一线那么为胜者,游戏结束。 关键词:1 、五子棋是两个人之间进行的竞技活动,开始是由P1先下,把棋落在方框内,然后P2下,如此下棋直到一方在棋盘的横,竖 ,斜将同色的五个棋子连成一条线,则此方获胜。游戏由玩家决定继续或结束。2.(1)在游戏开始时出现一个欢迎的界面同时介绍了游戏的规则; (2)画出棋盘的大小; (3)画棋子并确定棋子的大小; (4)判断键盘输入哪个键执行操作; (5)玩家P1先落棋; (6)玩家轮流下棋; (7)判断赢家。 (8)由玩家决定是否继续新游戏。 1原程序代码 #include bios.h #include stdio.h #include graphics.h /*定义1号玩家的操作键键码*/ #define W 0x1177/*上移--W*/ #define S 0x1f73/*下移--S*/ #define A 0x1e61/*左移--A*/ #define D 0x2064/*右移--D*/ #define SP 0x3920/*落子--空格键*/ /*定义2号玩家的操作键键码*/ #define UP 0x4800/*上移--方向键up*/ #define DOWN 0x5000/*下移--方向键down*/ #define LEFT 0x4b00/*左移--方向键left*/ #define RIGHT 0x4d00/*右移--方向键right*/ #define ENTER 0x1c0d/*落子--回车键Enter*/ #define ESC 0x011b #define X (getx()-140)/20 /*将棋盘上光标所在点的横坐标X转化为0-18的数*/ #define Y (gety()-70)/20 /*将棋盘上光标所在点的横坐标Y转化为0-18的数*/ int k,w=DETECT,gmode,j,i; int a[20][20]; void p1move(); /*定义函数*/ void p2move(); void win(); p1win(); p2win(); yellow(); white(); black(); heqi(); welcome(); help(); csz(); qipang(); p1turn(); p2turn(); p1del(); p1turn()/*画左上角的白棋*/ { setcolor(7); setfillstyle(1,7); circle(60,110,9); floodfill(60,110,7); } p1del() /*将左上角白棋檫去*/ { setfillstyle(1,14); floodfill(60,110,14); } p2turn()

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