PROE三维建模实例之鼠标.pptVIP

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PROE三维建模实例之鼠标 Tenor.Dai PROE三维建模实例之鼠标 01 PROE三维建模实例之鼠标 02 PROE三维建模实例之鼠标 03 PROE三维建模实例之鼠标 04 PROE三维建模实例之鼠标 05 PROE三维建模实例之鼠标 06 PROE三维建模实例之鼠标 07 PROE三维建模实例之鼠标 08 PROE三维建模实例之鼠标 PROE三维建模实例之鼠标 * * * 拉伸两相交曲面,形成外观和分型面 以分型面为基准绘制鼠标顶壳,可借助投影、基准点、基准曲线辅助完成。 合并曲面、边界混合、倒角,完成模型 重点: 绘制交线:选取两个拉伸曲面,如图。选择菜单栏中的[编辑]—[相交]命令,系统即自动绘制出两曲面相交线,结果如图。 重点: 绘制基准曲线:单击工具栏中的[基准线]按钮,在弹出的菜单中选取[通过点]—[完成]命令,选取如图所示的点作为曲线通过的点,再单击扭曲选项,系统弹出修改对话框,采用控制多边形来调整曲线,调整结果如图所示。 重点: 二次绘制基准曲线:单击工具栏中的[基准线]按钮,在弹出的菜单中选取[通过点]—[完成]命令,并定义相切条件。 重点:边界混合 合并曲线L1、L2(空间合并),新建混合曲线S2(右边),依次选取两方向边界线,第一方向左右两条曲线 ,第二方向前中后三条曲线。注意,边界混合要选取时要注意方向性 合并曲线L1、L2(前后两条曲线空间合并) 新建混合曲线S2(右边) 左边边界曲线 中间 边界曲线 Thank you * *

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