课堂笔记(flash).docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
课堂笔记(flash)

trace( ) 输出语句.将内容输出到输出面板 stop( ); 停止当前播放帧头 play( ); 开始播放当前帧头 gotoAndPlay( n ); 跳转并播放 gotoAndStop( n ); 跳转并停止 *针对影片剪辑的动作: 影片剪辑名称. + stop( ); play( ); gotoAndPlay( n ); gotoAndStop( n ); Release 单击 on(release){   gotoAndPlay(场景名,n); } 跳到指定场景并播放 onPress 按下 onRollOver 滑入 onRollOut 滑出 release 单击:鼠标从按钮上按下并松开按钮,完成一次单击 releaseOutside 外单机:鼠标从按钮内按下,从按钮外松开 Press 鼠标从按钮身上按下 矢量图形 f8-----打散Ctrl+B 元件 enterFrame 以影片帧频不断的触发此动作 delete对象.onEnterFrame(); 拖拽语句: 1.startDrag(目标,固定,范围); 目标:要作用的原件 固定:布尔值_ture_flase_.是否将原件的注册中心放在鼠标上.(默认:flase) 范围:拖动范围(上、下、左、右)(默认:不限) 2.stopDrag(); 不需要参数 缓动公式: 换动物坐标 += (终点坐标-缓动物坐标)*缓动系数 eg:一个小球做缓动 ball_mc.onEnterFrame = function() { ball_mc._x += (400-ball_mc._x)*0.1; }; 在onEnterFrame里面实现效果,多次执行。否则只执行一次 按钮的设计: 1、常规状态 2、鼠标划入状态 3、当前页面状态 4、点击按钮状态 按钮制作结构: 1、用按钮元件制作 极少使用 2、用影片剪辑制作 1用影片剪辑制作按钮的基本结构 2两段动画 影片剪辑和按钮的属性: 1.属性的字母都是小写 2.每个属性前面都有一个_ ★常用属性: _xmouse, _ymouse 常用取名_root._xmouse 为场景的x ** 、A+=B 等价于 A=A+B 复制影片剪辑函数: duplicateMovieClip(目标,新名称=“”,深度); 深度相同:取代 随机函数:Math.random();0-----1 Random(数字); 影片剪辑的属性 1 _xcale 2 _ycale 3_alpha 透明度 4_rotation 旋转 声音 事件声音:必须在完全下载完毕后才能播放,而且它会连续播放直至被明确的中止 流式声音:在头几帧的数据已经下载就播放,在网站里流式声音是同时间轴同步播放的。 stopAllSounds();停止全部声音 常规声音类型:WAV(WINDOWS),AIFF(MAC) MP3 调整音效效果 左声道 右声道 从左到右淡出 淡出淡入 Flash网站中四成结构: 动画层 movie 背景层 banckground 数据显示层 display 数据层 data 整体网站规划 四帧结构 场景结构 外部载入flash结构 Load-movie ( url , target ); 将swf、JPEG、GIF或PNG 文件加载到Flash PLayer 中的影片剪辑中 参数target:指向目标影片剪辑的路径。目标影片剪辑将被替换 例: -- loadMovie ( 01.swf , _root ); n++; If(n4){ N=1 } Pic_mc.loadMovie(pics/+n+.jpg) 总结 动作面板 F9 输出语句 trace( “ “ ); 拖拽语句 : startDrag( 目标;固定;范围框 ) 事件处理函数 模板: 对象.事件 = function(){ } 按钮事件处理函数 onPress 事件发生于鼠标在按钮上方,并按下鼠标 onRelease 发生在按钮上按下鼠标,接着松开鼠标时 onReleaseOu

文档评论(0)

cuotian + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档