网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

三维动画工程师考试样卷4及答案(理论部份).docVIP

三维动画工程师考试样卷4及答案(理论部份).doc

  1. 1、本文档共3页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
三维动画工程师考试样卷4及答案(理论部份)

Discreet《三维动画工程师(3dsmax5)》考试样卷4及答案(理论部份) 一、选择题 ?1 3ds max不能输入哪种扩展名的文件?D ?A) DXF???????????? B) 3DS???????????? C) IGES??????????? D) DOC ??????????????????????????????? ?2 下面哪个命令用来合并扩展名是max的文件?B? ?A) File/Open????????? B) File/Merge???????? C) File/Import??????????? D) File/Xref Objects ?3 在3ds max中动画时间的最小计量单位是:D? ?A) 1帧???????????? B) 1秒??????????? C) 1/2400秒???????????? D) 1/4800秒 ?4 3ds max的选择区域形状有:D ?A) 1种????????? B) 2种????????? C) 3种???????? D) 4种 ?5 能够实现空间扭曲的按钮名称为:B A) Select and Link??????????? B) Bind to Space Warp C) Unlink Selection?????????? D) Select Object ?6 下面哪一组二维图形之间一定不能进行布尔运算? B A) 有重叠部分的两个圆。 B) 一个圆和一个螺旋线,它们之间有重叠的部分。 C) 一个圆和一个矩形,它们之间有重叠的部分。 D) 一个圆和一个多边形,它们之间有重叠的部分。 ?7 下列选项中不属于基本几何体的有: D A) 球体?????????? B) 圆柱体???????? C) 立方体??????????? D) 多面体 ?8 下列编辑修改器中没有几何体贴图通道的是:B ?A) UVW Map?????????? B) Map?????????? C) Map Scaler????????????? D) UnWrap Map ?9 Helix是二维建模中的:D ?A)直线??????????? B) 椭圆形???????????? C) 矩形???????????? D) 螺旋线 ?10 给骨骼系统增加表皮,并根据骨骼设置动画的编辑修改器为:C ?A) Relax?????????? B) Tessellate??????????? C) Skin????????????? D) Spherify ?11 This Object is Unyielding的含义是:A ?A) 这个对象是豢梢砸贫????????????????? B) 这个对象是可以移动的 ?C) 这个对象是可以变形的??????????????????? D) 这个对象是不可以变形的 ?12 Keys Every N Frames的含义是:B ?A) 每帧的计算间隔 B) 每N帧一个关键帧 C) 一帧有N个关键帧 D) 每N帧计算一次 ?13 在Track View中,给动画增加声音的选项应为:? D A) Environment?????????? B) Renderer?????????? C) Video Post????????????? D) Sound ?14 下面哪一种不是重计算属性(Recalculate Properties)的计算方式?D ?A) Never B) Every Frame C) Every Calc Interval D) None ?15 动力学系统是在哪个面板下?D? A) Modify??????????? B) Hierarchy???????????? C) Motion?????????? D) Utlities ?16 设置环境贴图的选项是:A ?A) Environment????????? B) Effects????????????? C) Render??????????????? D) Video Post ?17 不属于材质类型的有:? D A) Standard????????? B) Double Sided?????????? C) Morpher?????????? D) Bitmap ?18 在使用Bitmap贴图时,Coordinates卷展栏中的哪个参数可以控制贴图的方向?D? A) Offset???????? B) Tiling????????? C) Tile?????????? D) Angle ?19 下面哪种材质类型与面的ID号有关:D ?A) Standard?????????? B) Top/

文档评论(0)

youshen + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档