可视化程序设计多线程技术剖析.ppt

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
将某些操作为原子操作 仍是多行代码,看作一个原子操作 Interlocked类 Add CompareExchange Decrement Exchange Increment Read Interlocked.Add Add(int, int) 将一次整数加法作为原子操作进行 结果放在第一个参数中 不会出现加法做完一半的情况 Interlocked.CompareExchange CompareExchange(ref int p1, int value, int p2); 如果p1 == p2,就 p1 = value,并返回原来p1的值 同样,原子操作。 改进的简单的同步办法 class Program { static int canRead = 1; static int canWrite = 1; static void Main(string[] args) { Thread read1 = new Thread(ReadThread); read1.Start(); Thread read2 = new Thread(ReadThread); read2.Start(); Thread write1 = new Thread(WriteThread); read1.Start(); Thread write2 = new Thread(WriteThread); write2.Start(); } static public void WriteThread() { if (canWrite == 1) { Interlocked.Add(canWrite, -1); Interlocked.Add(canRead, -1); // canWrite = false; canRead = false; // 写数据 } Interlocked.Add(canWrite, -1); Interlocked.Add(canRead, -1); // canWrite = true; canRead = true; } 仍存在的问题 对canWrite和canRead的操作仍不是原子的 canWrite == 1的比较,也不是原子的 static public void WriteThread() { if (canWrite == 1) { Interlocked.Add(canWrite, -1); Interlocked.Add(canRead, -1); // canWrite = false; canRead = false; // 写数据 } Interlocked.Add(canWrite, -1); Interlocked.Add(canRead, -1); // canWrite = true; canRead = true; } lock语句 * * lock语句的功能 lock语句代码段(语句块)标记为临界区。它能确保当一个线程位于代码的临界区(可以理解为一段代码)时,另一个线程不进入临界区。如果其他线程试图进入锁定的代码段,则它将一直等待(即被阻塞),直到锁定的对象被释放以后才能进入临界区。 lock语句的用法 首先利用lock语句锁定某一个对象,然后执行代码段中的语句,等代码段中的语句执行完毕后,再释放该对象。 private Object obj = new Object(); …… lock(obj) { //临界区中的代码 } lock语句 * * 使用lock语句应注意的问题: 锁定的对象名(上面代码中的obj)一般声明为Object类型,不要将其声明为值类型。 锁定的对象名不能将其声明为public,只能为private 临界区中的代码一般不

文档评论(0)

美洲行 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档