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- 2016-06-26 发布于重庆
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机械原理游戏机朱建杰
机械原理课程设计
题目:
姓名:
班级:机械设计制造及其自动化一班
学号指导教师:刘凌
姓名 朱建杰 学号 0802120141 专业、班级 机械设计制造及其自动化 设计题目:游戏机
评定成绩:
指导教师:
年 月 目录
第1章 设计要求及数据 5
1.1设计题目 5
2.2设计目的 5
1.3原始数据和设计要求 5
第2章 设计方案的选取 6
第3章 设计步骤 8
3.1工作原理 8
3.2机构设计说明 8
3.2.1蜗轮蜗杆机构 8
3.2.2齿轮传动机构 ........................................9
第4章 心得体会 11
第5章 参考文献 12
第1章 设计要求及数据
1.1设计题目
游戏机
某游乐场欲添设一新的游乐项目,该项目是在一暗室中,让一画有景物的屏幕(观众可以看见屏幕上的景物),由静止逐渐开始左右晃动,由于观众在暗室中仅能看见屏幕上的景物,根据相对运动原理,观众将产生一个错觉,他不认为是屏幕在晃动,反而认为是自己在晃动,这是一个有惊无险的游乐项目。
现要求设计一机械传动装置,使屏幕能实现上述运动规律。要求:屏幕摆动角度为70度;主动件的摆动角度为60度;屏幕的摆动速度为0.5rad/s,屏幕的重量为20N。
设定任务:1.
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