机械原理游戏机朱建杰.docVIP

  • 22
  • 0
  • 约3.77千字
  • 约 12页
  • 2016-06-26 发布于重庆
  • 举报
机械原理游戏机朱建杰

机械原理课程设计 题目: 姓名: 班级:机械设计制造及其自动化一班 学号指导教师:刘凌 姓名 朱建杰 学号 0802120141 专业、班级 机械设计制造及其自动化 设计题目:游戏机 评定成绩: 指导教师: 年 月 目录 第1章 设计要求及数据 5 1.1设计题目 5 2.2设计目的 5 1.3原始数据和设计要求 5 第2章 设计方案的选取 6 第3章 设计步骤 8 3.1工作原理 8 3.2机构设计说明 8 3.2.1蜗轮蜗杆机构 8 3.2.2齿轮传动机构 ........................................9 第4章 心得体会 11 第5章 参考文献 12 第1章 设计要求及数据 1.1设计题目 游戏机 某游乐场欲添设一新的游乐项目,该项目是在一暗室中,让一画有景物的屏幕(观众可以看见屏幕上的景物),由静止逐渐开始左右晃动,由于观众在暗室中仅能看见屏幕上的景物,根据相对运动原理,观众将产生一个错觉,他不认为是屏幕在晃动,反而认为是自己在晃动,这是一个有惊无险的游乐项目。 现要求设计一机械传动装置,使屏幕能实现上述运动规律。要求:屏幕摆动角度为70度;主动件的摆动角度为60度;屏幕的摆动速度为0.5rad/s,屏幕的重量为20N。 设定任务:1.

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档