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二、主要思想: ——指出均衡可以分为两种:混同均衡和分离均衡 ——混同均衡表示所有人都采取同样的行动,做出同样的选择 ——分离均衡表示不同类别的人采取不同的行动,做出不同的选择 ——混同均衡将导致“逆向选择” ——分离均衡是唯一能实现市场效率的均衡 第七章 信息搜寻与信息系统选择 无论是对一次信息市场的信息需求,还是对二次信息市场的信息需求,都可以通过市场参加者对最优信息经济的决策选择过程体现出来。市场参加者对最优信息的决策选择有两种主要方式,一是信息搜寻,二是信息系统的选择。 信息搜寻和信息系统可以在一定程度上减缓一次信息市场的不利选择和道德风险造成的效用损失。从这个角度讲,信息需求的作用与二次信息市场相类似。 第七章学习路线图 信息搜寻 价格离散 原因 技术化表述 一般模型 信息系统选择 模型表述 应用 管理会计 婚姻 不确定的经济环境 最优搜寻次数 应用 串谋 恋爱对象搜寻 1. 价格离散原理 中国民间有“货比三家”的说法,现实生活中,许多人购物时也是这么实践的。原因很简单,因为我们知道,即使是同质商品,在不同的地方也常常会以不同的价格出售。这种不同价格的序列,称为价格离散。 (3)价格离散的基本模型: —— 只讨论一种同质商品的价格离散状态,不同时涉及两种以上商品的价格离散状态,即只对同地区一种同质商品的价格离散率进行测度的模型。 普通高等教育“十一五”国家级规划教材 第八章 信息化与经济发展 8.3 国民经济信息化及其评价 8.3.1 国民经济信息化 国民经济信息化是指国民经济的发展,从以物质与能量为经济结构的重心,向着以信息为经济结构的重心转变的过程。在这个过程中,不断地采用现代信息技术和手段,在国民经济各部门、各行各业广泛开发、利用信息资源,从而有效地提高劳动生产率。 国民经济信息化体现为信息产业高度发达,社会信息利用非常广泛,科学知识和信息成为推动经济发展的主要动力。 教学目标 了解信息化的概念与特征 了解信息化对国民经济增长的作用机理 熟悉企业信息化,了解国家企业信息化的指标体系 熟悉常用的信息化测度的方法 利用某种信息化测度方法对国民经济信息化进行测度 8.1 信息化的概念、特征与类型 8.2 企业信息化及其评价 8.3 国民经济信息化及其评价 8.4 信息化测评实例 复习到此结束! 同学们加油! 预祝大家考个好成绩! 2. 零和博弈与非零和博弈 按照博弈的收益分配结果划分,博弈可以划分为零和博弈和非零和博弈。 零和博弈指在博弈中一组局中人所得到的支付(或收益)恰好是另一组局中人的损失。通俗地说,博弈结果总和为零的博弈称为零和博弈。 非零和博弈指所有局中人的支付(或收益)的代数和不为零。为正或为负。 例如:赢钱与输钱为零和博弈; 工会与厂方达成增加工资的协议双方获得“双赢”。反之,罢工导致“两败俱伤”。 3. 自然假设与自然参与博弈 4. 根据信息结构划分 对称信息(symmetric information):指博弈中任一局中人都至少包含与其他每个局中人的信息集相同的元素。 非对称信息(asymmetric information):指至少有一个局中人拥有私人信息(private information)。 完全信息(complete information):指局中人完全了解其他局中人的收益或收益函数。通俗地说,局中人完全了解其他局中人的特征、战略空间及支付函数。 不完全信息(incomplete information):指至少有一个局中人不完全了解其他局中人的收益或收益函数。 完备信息(perfect information):指一个参与人对其他参与人的行动选择有准确的了解。 不完备信息(Imperfect information):指博弈中至少有一个局中人不了解其他局中人的行动选择。 完 全 信 息——如“石头、剪刀、布”游戏 不完全信息——如打牌 完 备 信 息——“石头、剪刀、布”游戏中,你知道对方40%出石头,30%出布,30%出剪刀 5. 根据行动结构划分 静态博弈(static game):博弈中局中人同时选择行动,或虽然不是同时行动但后行动者并不了解前行动者采取了什么具体行动。 例如: ——“石头、剪刀、布”的游戏 —— 应聘者演讲(轮流,但其他人在外等候) 讨论: 1)田忌赛
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