第八章动画编剧的电影思维详解.pptVIP

  • 8
  • 0
  • 约3.52千字
  • 约 46页
  • 2016-12-02 发布于湖北
  • 举报
学习目标:理解并掌握剧本是画面和声音结合的艺术 学习内容:1、掌握视觉造型性的画面语言 2、掌握动画视听语言的基本知识 学习建议: 观看影片,分析讨论视听语言特色 8.1.1视听语言概念 视听语言就是一种电影艺术表现的艺术手段,利用视觉与听觉元素的合理安排向受众传播某种信息,是大众传播的一种符号编码系统。视听语言包括狭义的视听语言和广义的视听语言。 所谓狭义的视听语言,就是镜头与镜头之间的组合;所谓广义的视听语言,还要包含了镜头里表现的内容--人物、行为、环境甚至是对白,即电影的剧作结构,又称蒙太奇思维。 是一种思维方式,作为电影反映生活的艺术方法之一;形象思维的方法;(文字、对白、旁白等形式不能摆脱的问题) 作为电影的基本结构手段、叙事方式、镜头、分镜头、场面段落的安排和组合; 作为电影剪辑的集体技巧和方法:电影视听语言主要研究——思维方法、创作方法、基本语言(镜头内部运动、镜头分切、镜头组合、声画关系)时代元素和时代特征 8.1.2视听语言的影像因素 镜头 镜头是影视的基本组成单位,是影视造型语言的基本视觉元素。影视镜头就是摄影机从开始拍摄起,到停止拍摄,这一段电影胶片算做一个镜头。镜头可以分为三种:关系镜头、动作镜头、渲染镜头。 关系镜头 以全景为主,用于交代场景中的时间、环境、地点、气氛、角色、角色之间的关系等。如《怪物史莱特》里,驴子

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档