实训项目12三维绘图基础讲述.pptVIP

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  • 2016-06-29 发布于湖北
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* ●预备知识 ●任务一 ●任务二 ●任务三 ●拓展练习 ● 目 录 实训项目十二 三维绘图基础 ——绘制六棱台 ——绘制端盖 学习目标 ——绘制支座 ① 掌握用户坐标系的概念,能根据建模的需要,应用UCS命令建立用户坐标系。 ② 掌握用面域进行拉伸、旋转创建三维实体的方法。 ③ 掌握实体编辑和三维操作命令,特别是并集、交集、差集操作。 ④ 能将二维绘图的各种命令和辅助工具,特别是圆角、倒角命令应用于三维实体建模。 ⑤ 初步掌握在AutoCAD中进行三维实体建模的方法与步骤,创建三维实体。 预备知识 1.切换到“三维建模”工作空间 工作空间模式的切换方法有三种,即从菜单栏、状态栏和“工作空间”工具栏操作。 2.三维建模工作空间 其工作界面与“二维草图与注释”、“AutoCAD经典”空间类似。如图所示。 图12—1三维建模空间工作界面 3.三维几何模型分类 (1) 线框模型方式 线框模型是三维形体的框架,是一种简单的三维表达方式,由点、直线、曲线等对象构成。该模型不能消隐或着色,不能进行布尔运算,如图所示。 (2) 表面模型方式 用网格表面近似表示曲面,可以被消隐、渲染,但不能进行布尔运算。 (3) 实体模型方式 实体模型具有线、面、体的特征。可直接创建基本体,可以对它进行消隐、剖切和装配干涉检查等操作

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