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- 2016-06-29 发布于湖北
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2.2环境行为理论 2.2.3直接知觉与常见行为 (1)直接知觉理论 例如:城市景观中“红地毯效应”和“垃圾筒效应”。 2.2环境行为理论 2.2.3直接知觉与行为习性 (2)几种由环境引发的常见行为习性 抄近路习性 2.2环境行为理论 2.2.3直接知觉与行为习性 (2)几种由环境引发的常见行为习性 识途性 2.2环境行为理论 2.2.3直接知觉与行为习性 (2)几种由环境引发的常见行为习性 从众习性与聚集效应 2.2环境行为理论 2.2.3直接知觉与行为习性 (2)几种由环境引发的常见行为习性 惯用一侧的习惯 2.2环境行为理论 2.4应用 常见行为模式设计对策 功能区划 通用设计 人性化景观环境设计要点 2.1景观空间理论 2.2.4应用 设计者对景观环境中潜在不同人群行为需求进行有效的预见 功能区划 2.1景观空间理论 通用设计 2.2.4应用 2.2环境行为理论 2.2.4应用 景观环境中常见行为模式与设计对策 必要行为 高频行为 偶然行为 扬·盖尔《交往与空间》 根据景观环境中的行为发生频率进行划分 必要性活动,任何条件下都会发生,上学、上班等 自发性活动,在适宜的户外条件下发生,赏景、休憩、个人健身等 社会性活动,有赖于他人参与,聊天交谈、集体健身、儿童游戏等 2.2环境行为理论 必要行为 所有景观环境中每天都会出现的行为方式 ①交通穿越 便捷性:缩短行程,不应
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