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第十章 博弈论的理论与方法 史晋川 教授 1 博弈论的理论与发展 定义与问题 博弈论(Game Theory),亦译“对策论”、“赛局理论”,从英文字面直译也可做“游戏”(Game)的理论理解。 简明定义: 博弈论是关于策略相互作用的理论,研究社会活动中人与人之间“斗智”的方式和结果。 从经济活动角度看: 博弈论研究的是经济主体行为方式之间的相互依存,相互影响,相互作用及其所产生的各种相应的结果。 传统Micro研究效用(函数)最大化,生产(函数)最大化,主要涉及人与物(商品、生产要素)的关系,较少涉及人与人的关系。 当经济研究涉及人与人(企业与企业)的关系时,例如厂商的价格战,博弈论就成了一个有用的分析工具。 博弈论的发展 博弈论产生于30-50年代 A、1944年,冯·诺依曼、摩根斯坦恩合作发表《博弈论与经济行为》,将博弈论引入关于经济不确定性分析(预期效用概念),是博弈论正式诞生的标志; B、1950年代初,普林斯顿大学数学系在塔克教授指导下,形成了一个博弈论研究的博士生小组,从“囚徒困境”分析中创立了“纳什均衡”,奠定了现代博弈论基础。 博弈论在60-80年代迅速发展,90年代形成一个大的高潮。 博弈论本身迅速发展,大规模进入经济分析领域,又进入社会、政治、军事、国际关系研究领域,显示出极强的解释力,应用领域急剧扩张。 1994年,博弈论主要代表人物纳什(Nash)、豪尔绍尼(Harsanyi)、泽尔滕(Selten)获诺奖。 2005年,奥曼(R·J·Aumann)和谢林(T·C·Schelling)获诺奖。 博弈的不同类型 博弈模型的基本要素 2 两人常数和博弈模型(Two-person Constant-sum Game) 3 最优混合策略模型(Optimun Mixed Strategy) 4 连续博弈模型(Sequential Games) 讨论! 最优混合策略的博弈模型中,无论支付矩阵中的列数(即厂商B可以选择的策略数目)是多少,只要支付矩阵的行数(即厂商A可以选择的策略数目)是两行,就可以利用图解法来找到厂商收益的极大—极小值及其最优混合策略。在上述例子中,设厂商A的最优混合策略为:以概率ρa采用策略A1,以概率(1-ρa)采用策略A2,则在厂商B同时相应采用策略B1,或者策略B2时,厂商A的预期收益为: (1) (2) 或者 上述厂商A的预期收益方程所反映的预期收益与采用各种策略的概率两者间的相互关系,可以用下图加以表示。 TR TR 40 40 30 30 20 20 10 10 25 K E C M T L N D H F G S 图 混合策略解 上图中,ST代表厂商A的预期收益曲线( ),KL代表另一条厂商A的预期收益曲线( )。当厂商A以 的概率采用策略A1时,若同时厂商B采用策略B1,则厂商A的收益在ST曲线的C点,即 ;反之,若同时厂商B采用策略B2,则厂商A的收益在KL曲线的D点,即 ;如果厂商B也采用混合策略,则厂商A的收益将在C点与D点之间。 由此可推论出,△KES和△TEL表示无论厂商B采取单纯策略或混合策略时厂商A在任何一种概率分布下可能获得的预期收益。由于在厂商A所有预期收益中的最小收益为曲线SEL,该曲线代表的最高收益为E点,所以,厂商A预期的收益极小—极大值为GE。由于E点同时又是两条预期收益曲线的交点,所以,可以利用式(1)和式(2)组成联立方程组来求解极小—极大值及相应的厂商A的最优混合策略,即: → 将上述解得的 代入式(1)和式(2),可以解得厂商A的预期收益值(ER1和ER2): 上述最优混合策略模型的分析结果表明:厂商A的最优混合策略是以 的概率采用策略A1,以 的概率采用策略A2,这时,无论厂商B以何种方式采用何种策略,厂商A都可以获得TR1=25的收益。或者说,当厂商A以 , 的概率来采用策略A1和A2时,厂商A的极小—极大值为ER1=ER2 =25。 运用相同的方法,也可以求得厂商B的最优混合策略为以 的概率采用策略B1,以 的概率采用B2,这样,厂商B的极小—极大值也为25。 综上所述,在最优混合策略博弈模型中,如果两家寡头垄断厂商都采用混合策略的话,那么双寡头垄断的博弈模型就会产生一个严格确定的解。 连续博弈模型中,往往是博弈的某一方先采取某种策略,然后博弈的另一方在对博弈的对手的选择已有比较充分了解的前提下来
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