虚拟机器人培训第四讲(2010市赛规则策略).pptVIP

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虚拟机器人培训第四讲(2010市赛规则策略).ppt

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2010年市赛培训 2010年10月9日 一、上届虚拟机器人竞赛策略回顾 1、巡线参数控制 2、避障参数控制 3、灭火参数控制 1、路径单一,策略性不强,只是考查学生对程序的熟悉程度。 2、学生只有完成全部任务才能计算成绩,只有总结性评价、没有过程评价,部分平时做得较好的学生往往因为一些小问题而出局 二、上届竞赛规则存在问题 三、2010年广州市虚拟机器人活动竞赛规则与编程策略 (一)竞赛形式 (二)竞赛场地 (三)竞赛技术细则 (四)各组别场地难易系数 (一)竞赛形式 竞赛选手集中在竞赛场室,通过编程、调试,上传程序、演示评判等竞赛环节。使虚拟火炬机器人在指定时间内,完成火炬传递任务(任务包括:判断上并到达上一棒火炬手火炬位置,点燃自己的火炬、沿轨迹线行走、自动判断和通过分岔路口,自动越过障碍物,到达指地点并点燃主火炬)。由裁判员根据评分规则对其演示结果进行评判,并最终决定竞赛名次。 一、竞赛场地 参见图一 (一)虚拟城市场景,有各种虚拟的建筑物、道路、树木等。 (二)有白色轨迹线,有各种转弯角度、十字路口或丁字路口等。 (三)在轨迹线上有若干障碍物,障碍物前后约15米为离线区,并设有提示标志。参见图二 (四)在道路轨迹上设有起点、接棒点和终点。起点为火炬手机器人的起始位置;接棒点为上一棒火炬手、终点设有主火炬。 (五)上一棒火炬手火

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