《photoshop基本概念的介绍》.doc

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课 时 授 课 计 划 第 1 周 编号01 班 别 12设计1 (2013.2.18) 12设计2 (2013.2.19) 日 期 星期一 第1.2节 星期二 第3.4节 星期 第 节 星期 第 节 星期 第 节 课 题 photoshop基本概念的介绍 课 型 新授(上机) 课 时 2 教 具 PPT课件 教学目标: 1.了解Photoshop CS4的应用领域 2.掌握平面设计(PS)基本概念 3.了解平面设计(PS)的常用文件格式 教学重点: 1.位图和矢量图 2.像素和分辨率 3.常用文件格式 教学难点: 掌握位图和矢量图、像素和分辨率的区别。 复习旧课要点: 布置作业: 理解什么是位图和矢量图;识记像素和分辨率的区别。 教学后记: 课 时 授 课 计 划 教 学 内 容 与 教 学 过 程 方 法 课前内容 1.教师自我介绍 2.本学期PS课的教学安排:时间(进度)、内容(与技能竞赛相结合)和考试的形式等 3.上课要求(重点):座位、纪律和作业等 4.科代表(收发作业,通知学生等) 新课 photoshop基本概念的介绍 1.1 Photoshop CS4的应用领域 Photoshop CS4是一款功能强大的图像处理软件,它不仅可以制作出完美、不可思议的合成图像,也可以对照片进行修复,还可以制作出精美的图案设计、专业印刷设计、网页设计、包装设计等,可谓无所不能,因此,Photoshop CS4常用于平面设计、广告制作、数码照片处理、插画设计、以及最新的3D效果制作等领域。 (板书): 1.2 (PS)基本概念的介绍 1.位图和矢量图 位图和矢量图,是根据软件的运用以及最终存储方式的不同而生成的两种不同的文件类型。在图像处理过程中,分清位图和矢量图的不同性质是非常有必要的。 (1)位图 1)概念:位图,也叫光栅图,是由很多个像小方块一样的颜色网格(即像素)组成的图像。 位图中的像素由其位置值与颜色值表示,也就是将不同位置上的像素设置成不同的颜色,即组成了一幅图像。位图图像放大到一定的倍数后,看到的便是一个一个方形的色块,整体图像也会变得模糊、粗糙,如图所示。 2)特点: ① 文件所占的空间大:因为像素之间相互独立,所以占的硬盘空间、内存和显存比矢量图都大。 ② 会产生锯齿:位图是由最小的色彩单位“像素”组成的,所以位图的清晰度与像素的多少有关。位图放大到一定的倍数后,看到的便是一个一个的像素,即一个一个方形的色块,整体图像便会变得模糊且会产生锯齿。 ③ 位图图像在表现色彩、色调方面的效果比矢量图更加优越,尤其是在表现图像的阴影和色彩的细微变化方面效果更佳。 在平面设计方面,制作位图的软件主要是Adobe公司推出的Photoshop,该软件可以说是目前平面设计中图形图像处理的首选软件。 (2)矢量图 1)概念:矢量图,又称向量图,是由线条和图块组成的图像。将矢量图放大后,图形仍能保持原来的清晰度,且色彩不失真,如图所示。 2)特点: ① 文件小:由于图像中保存的是线条和图块的信息,所以矢量图形与分辨率和图像大小无关,只与图像的复杂程度有关,简单图像所占的存储空间小。 ② 图像大小可以无级缩放:在对图形进行缩放、旋转或变形操作时,图形仍具有很高的显示和印刷质量,且不会产生锯齿模糊效果。 ③ 可采取高分辨率印刷:矢量图形文件可以在任何输出设备及打印机上以打印机或印刷机的最高分辨率打印输出。 在平面设计方面,制作矢量图的软件主要有CorelDRAW、Illustrator、Freehand等,用户可以用它们对图形或文字等进行处理。 2.像素和分辨率 像素与分辨率是Photoshop中最常用的两个概念,对它们的设置决定了文件的大小及图像的质量。 1)像素 像素,是用来计算数字影像的一种单位(比较抽象)。一个像素的大小尺寸不好衡量,它实际上只是屏幕上的一个光点。在计算机显示器、电视机、数码相机等的屏幕上都使用像素作为它们的基本度量单位,屏幕的分辨率越高,像素就越小。 像素也是组成数码图像的最小单位,比如对一幅标有1024×768像素的图像而言,就表明这幅图像的长边有1024个像素,宽边有768个像素,1024×768=786432,即这是一幅具有近80万像素的图像。 2)分辨率 分辨率

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