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第二章C程序设计基础

Web应用开发基础 ASP.NET(C#)实践教程 邵良杉 编著 第2章 C#程序设计基础 了解C#语法特性 掌握标识符的定义 熟悉常用的关键字 掌握变量和常量的使用 掌握使用类型系统及装箱和拆箱操作 掌握运算符和表达式在控制语句中的应用 2.1 C#语法概述 C#是Microsoft为.NET平台重新精心设计的程序语言,它拥有像VB一样的简易使用性,并同时具备VC++强大功能两种特色;并且删除了许多VC++中比较复杂的功能(例如指针、宏、模板及多重继承等)。 C#与C++主要的不同点在于:C#是专门为.NET平台而推出的。C#语言本身并没有类库,直接使用.NET Framework所提供的类型。 2.1.1 面向对象特性 C#是C/C++系列中第一个面向组件的程序语言。近几年来,随着面向组件的程序设计方式已被广泛地应用,并扮演着相当重要的角色。 在组件方面,C#最大的改变是组件的设计可以一次完成,同时组件可以在ASP.NET的网页中直接使用。 C#另外一个特点就是对面向对象的支持;在C#中每一个东西都是对象。 2.1.2 稳定和安全特性 C#提供给开发者一种稳定及具安全性的编程工具。在它的语法中并没有指针,因此C#的程序也不会有“乱指”的指针这种困扰。 自动回收资源 结构化的异常处理与类型安全 保留现有的资源 2.2 C#语法基础 C#的语法基础知识,主要包括以下内容: 标识符和关键字 变量 常量 2.2.1 标识符和关键字 标识符是程序开发人员为类型、方法、变量等所选择的名称。 C#的标识符应当使用字母或下划线开始,由字母、数字、下划线(_)和美元符号($)组成,不能使用空格、标点符号和运算符,而且标识符的名称最好与其作用相关,这样可以使程序更容易理解。 2.2.1 标识符和关键字 C#的标识符不能与关键字相同,可以使用@前缀来避免冲突。 C#标识符长度没有限制,避免使用过长的标识符 2.2.1 标识符和关键字 下面列出一些合法的标识符: Same, book, student, _ofnum, sys_1, theXML, ASP_NET, @if, 下面列出了一些不合法的标识符: ASP.NET, xy, H llo, !xy, #130.doc 2.2.1 标识符和关键字 在C#中也规定了很多关键字用于程序控制,数据说明或者其他功能。由于它们的特殊意义,所以这些关键字不能作为标识符使用,如下表所示。 2.2.2 变量 变量用于临时存放数据,变量中的数据随着程序的运行而变化。 变量有名字及其数据类型两个属性。变量名用于标识该变量,变量的数据类型确定了该变量存放值的格式及允许的运算。 2.2.2 变量 1、变量定义规则 不可以是关键字 必须以字母或者下划线开头 不可数字开头 变量名中间不能包含空格 变量名中间不能包含特殊字符 变量名不能与C++中的库函数名、类名和对象名相同 C#中区分大小写 2.2.2 变量 1、变量定义规则 综上所述:合法的变量名称应该以字母或下划线_开始,后面可以跟随一个或多个字母、下划线或数字。要命名一个变量时,可以使用下面的语法: 变量类型 变量名称 [=初始值] 2.2.2 变量 变量命名示例: int 0xyz; int _xyz;(合法) int _0xyz; (合法) int #xyz; int xyz_0; (合法) 2.2.2 变量 2、初始化变量 变量在使用之前必须赋给它一个值。可以通过使用赋值语句来给变量赋值,另一种方法就是还可以在命名变量的语句中初始化这个变量,例如:String str = World; 注意:值必须与指定的变量类型兼容。 2.2.2 变量 3、命名约定 在命名变量和常量时,必须遵守C#的定义规则,此外,还必须遵守一些命名约定;所有标识符的含义和用法总是应该非常清晰的。 标识符必须是有意义的。 标识符前放置前缀,以表明其数据类型 将名称前缀之后的每个单词的首字母大写。对变量使用混合大小写,对常量使用大写 2.2.2 变量 2.2.2 变量 4、变量类型 在C#中把变量分为7种类型: 静态变量:带static修饰符 非静态变量:不带static修饰符 数组元素 值参数 引用参数 输出参数 局部变量:在独立程序段中定义的变量 2.2.2 变量 下面的例子说明了各个变量的不同类型: class Demo { public static int intTmpX; int intTmpY; void Calculate(

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