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金属材质 2
3.2 金属 绘画基础 教师:黎安华 绘画基础 重点: 学习目标: 主要内容: 难点: 金属材质的特征 金属材质特点 Q版与写实金属 了解金属材质特点 金属材质 金属材质应用 金属 金属材质 金属是游戏中最常见的材质之一,广泛应用于角色、道具、场景等物件中。 金属 1 金属材质:高光和反光 下图《变形金刚》中的大黄蜂,金属感觉很新。黄色部分由于烤漆材料,呈现出很多反光效果。其它零件是细致的磨砂效果,整个零件感觉比较接近现实的效果。 金属 2金属材质:精密 工业产品:造型严谨而精细,常以批量的形式出现。 金属 3 金属材质:划痕 战争机器,浑身重金属。细看身体局部,到处都是刮痕和破损。 金属 4 金属材质:铁锈 太空战中的“金属城”,很难找到其他材质的物件。 金属 写实金属材质 次世代游戏已将游戏里的金属表现得极近真实。 3.2 金属 Q版金属材质 Q版风格的金属,结合模型的感觉,没有过多的细节纹理。 3.2 金属 3.2.1 金属材质 Q版风格的金属手绘感很强,纹理比较大。细节也比较少。 3.2 金属 3.2.1 金属材质 金属的特点:质感坚硬,高光比较集中,光滑的金属高光呈高亮状态。转角或破损的地方往往比较锐利等。 3.2 金属 3.2.2 金属材质应用 3.2 金属 3.2.2 金属材质应用 第3章 场景绘画基础 3.2 金属 3.2.2 金属材质应用 3.2 金属 3.2.2 金属材质应用 3.3 木纹 3.3.1 木纹材质 木头的特点:质感较软,没有金属那样强烈的反光和高光,表面纹理很丰富,本身也比较轻。 木纹金属对比。 3.3 木纹 3.3.1 木纹材质 Q版木头的特点:纹理大,色彩艳丽且变化少,造型较简单。 第3章 场景绘画基础 3.4 石头 3.4.1 石头材质 Q版石头造型表现得比较夸张,纹理比较大,没有太多的细节。
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