0-几何光学.ppt

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0-几何光学

B A 例 用作图法求下列图中像所对应的物 解 §4 光学仪器 主要内容: 1. 眼 2. 简单放大镜 3. 显微镜 4. 望远镜 5. 照相机 一、 眼睛 (正常眼是极其精密的光学仪器) 1. 眼睛构造 2. 眼睛的调节 眼睛有两种调节功能 视度调节 瞳孔调节 瞳孔调节: 满足眼睛在不同亮暗程度的条件下工作。 视度调节 调节: 眼睛本能地改变焦距以看清不同远近物体的过程。 远点: 近点: 在视网膜上成清晰像时,离眼最远的点。 在视网膜上成清晰像时,离眼最近的点。 说明 正常眼远点:无穷远 近点会随年龄而变化的. 非正常眼的矫正 正常眼 近视眼 (远点) 凹透镜矫正近视眼 矫正眼镜的焦距 远视眼 (近点) (近点) 凸透镜矫正远视眼 矫正眼镜的焦距 主截面DABC,底边BC,入射角i1,出射角i1,偏向角d,棱镜顶角a。 三棱镜的偏向角 A B C E F a d i2 i2 i1 i1 n 2. 三棱镜 d与a、n及入射角i1有关。当a和n给定时,d仅取决于i1: 当 i1=i1,或 i2=i2时,d 最小,称为最小偏向角dmin: §2 光在球面上的反射和折射 主要内容: 1. 发光点、实像和虚像 2. 在单个球面上的反射—物像公式 4. 共轴球面系统成像 3. 在单个球面上的折射—物像公式 一、 发光点、实像和虚像 发光点: 其大小可忽略不计的一个发光物体, 是一个物理模型。 实物点,实像点: 由实际光线会聚的点。 A 实物,实像: 由实物点或者实像点构成的物或像。 B A 实像可以被眼睛或者其它接受器所接受。 虚物点,虚像点: 由光线的延长线形成的物点或像点。 虚物,虚像: 由虚物点或者虚像点构成的物或像。虚像能被眼睛看到,但不能被其它接受器所接受。 物空间: 物所在的空间。 V C 整个物空间是可以无限扩展的。 像空间: 像所在的空间。 整个像空间是可以无限扩展的。 1. 反射镜的分类 反射镜按镜面形状可分为 球面型 非球面型 C 球面 非球面(抛物面) 非球面(椭球面) 二、 在单个球面上的反射------ 物像公式 2. 傍轴近似下球面反射镜的物像公式 C O h 主光轴 (1)笛卡儿符号规则 光轴: 球面顶点O与曲率中心C 的连线 轴向尺寸:由球面顶点算起,向右为正,向左为负。 垂轴尺寸:由光轴算起,向上为正,向下为负。 角度:一律度量锐角。 傍轴光线 忽略? C O h 由图可得 由图中各直角三角形可得 傍轴近似 (2)傍轴近似下球面反射镜的物像公式 (3) 球面反射镜的焦点、焦距 C C 傍轴近似下球面反射镜的物像公式也可以表示为 (4)横向放大率 C O 讨论: 像为正立; 像为倒立。 3. 用作图法确定球面镜成像的位置和性质 C 三、 在单个球面上的折射------ 物像公式 O C h 光轴 1. 笛卡儿符号规则 轴向尺寸:由球面顶点算起,向右为正,向左为负。 垂轴尺寸:由光轴算起,向上为正,向下为负。 角度:一律度量锐角。 2. 傍轴近似 O C 光线经单个球面的折射 h (1) (2) (3) (4) 的具有不同倾角α的光线,一般折射后不都交于同一点. 由(1)(2)(3)(4)式计算 ,可以看出: 从物点P 发出 当入射光线离光轴很近时, 很小, 满足以上条件的光线称为傍轴光线。 傍轴光线 则光线经单个球面的折射的计算公式为 结论: 入射光线为傍轴光线时,从物点P 发出的,具有不同倾角α的光线,折射后都交于同一点P. 3. 傍轴条件下单个球面的物像公式 O C h O C h 代入 4. 焦距、焦点、纵向放大率 O C O C 像方焦距 物方焦距 O C O C 用焦距表示的 物像公式 横向放大率 O C 说明: 以上的各个公式适用于各种形状(平面、凹面、凸面)的折射面。 四、共轴球面系统成像 由若干个球心位于同一直线上的球面组成。 共轴球面系统: 逐次成像: 第个i 球面所成的像作为第(i +1)个球面的物,依次类推. O C 第(i +1)个球面 第i 个球面 过渡公式 ------ 逐次成像 说明 共轴球面组系统的放大率: 其中,mi 为第 i 个球面的放大率。 O C 第(i +1)个球面 第i 个球面 §3 薄透镜 主要内容: 1. 薄透镜的物像方程 2. 薄透镜的焦点和焦距 焦平面 3. 用作图法确定薄透镜成像的位置和性质 一、 薄透镜的物像关系 1. 名词 透镜: 由两个折射面包围一种透明介质所形成的零件。 正透镜: 中心厚度>边缘厚度 负透镜: 边缘厚度>中心厚度 薄透镜: 透镜厚度与其焦距,物距,像距,球面曲率半径,相

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