第三章人机接口资料.pptxVIP

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  • 2017-05-16 发布于湖北
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第3章人机接口技术;第3章 人机交互接口技术 ;第3章 人机交互接口技术 ;3.1 键盘接口技术;3.1.1 键盘设计需解决的几个问题;3.1.1 键盘设计需解决的几个问题;3.1.1 键盘设计需解决的几个问题;3.1.1 键盘设计需解决的几个问题;3.1.1 键盘设计需解决的几个问题;3.1.1 键盘设计需解决的几个问题;3.1.1 键盘设计需解决的几个问题;3.1.1 键盘设计需解决的几个问题;3.1.1 键盘设计需解决的几个问题;3.1.2 少量功能键接口技术;3.1.2 少量功能键接口技术;3.1.2 少量功能键接口技术;3.1.3 矩阵键盘接口技术;3.1.3 矩阵键盘接口技术;图3—5 用8255A接口的4×8键盘矩阵;(1)电路分析 ★ 8255A端口C为行扫描口,工作于输出方式,端口A工作于输入方式,用来读入列值。 ★在每一个行与列的交叉点均接一个按键,故4×8共32个键。为了说明各键的具体位置,事先按一定顺序给每一个键编一个号,如图中0、1、2、3…1E、1F等,称其为键值。所谓键译码就是找出每个键的键值,然后根据键值确定其是功能键还是数字键,并分别进行处理。 ;3.1.3 矩阵键盘接口技术;3.1.3 矩阵键盘接口技术; ★ 扫描X0行(PC0=0),无键按下,行值寄存器=00H十08H; ★扫描Xl行,仍无键按下,再加0

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