色度学基础重点剖析.ppt

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第二章 数字图像处理的基本概念 第二章 数字图像处理的基本概念 2.1.3 颜色模型 区分颜色通常用3种基本特性: 亮度Intensity:主观描述子,人眼感觉到的明暗程度 色调Hue:描述纯色的属性,表明颜色的种类 饱和度Saturation:纯度被白色光稀释的程度的度量,颜色的浓淡程度 色调和饱和度合起来称为色度。颜色可以用亮度和色度共同表示 2.1.3 颜色模型 通用的彩色模型 : RGB模型 HSI模型 (1)RGB模型 (2)HSI模型 视觉生理模型 孟塞尔颜色系统(Museum)颜色系统 色调(H,Hue)、饱和度(S,Saturation)以及亮度(I,Intensity) 在特定应用环境中,用于图像分析有特殊的优势 在只有光照亮度发生变化的应用中,不考虑明度,只使用色度进行区域分割。 圆锥体模型 RGB和HIS之间的模型转换 RGB到HSI HSI到RGB 第二章 数字图像处理的基本概念 2.2 人类视觉感知过程 人眼结构 眼睛中图像的形成 视觉的简单数学模型 视觉特性 视锥细胞和视杆细胞在视网膜上的分布 2.2 人类视觉感知过程 人眼结构 眼睛中图像的形成 视觉的简单数学模型 视觉特性 2.2.2 眼睛中图像的形成 成像的几何原理 视觉信息的产生 视觉信息的加工处理 (1)成像的几何原理 成像尺寸计算 (2)视觉信息的产生 光—化—电过程 色觉理论主要有两种 三色学 三种视色素,对光的影响峰值分别在红、绿、蓝区,综合后形成色觉信息。 四色学说 三对视色素(白-黑,红-绿,黄-蓝),它们的组合响应产生色觉信息 (2)视觉信息的产生 (3)视觉信息的加工处理 简单型细胞 检测图像的明暗边界和线条的位置和方向, 复杂型细胞 对直线和边界的运动方向敏感, 低级超复杂型细胞检测直线和边界的长度、宽度, 而高级超复杂型细胞可以检测曲线和边缘曲度等。 2.2 人类视觉感知过程 人眼结构 眼睛中图像的形成 视觉的简单数学模型 视觉特性 2.2.3 视觉的简单数学模型 2.2.3 视觉的简单数学模型 2.2 人类视觉感知过程 人眼结构 眼睛中图像的形成 视觉的简单数学模型 视觉特性 2.2.4 视觉特性 亮度适应与鉴别 分辨力 对比灵敏度 同时对比效应 阈值效应和掩盖效应 视觉运动特性 视觉空间频率特性 视觉时间频率特性 (1)主观亮度感受特性 (2)分辨力 (3)对比灵敏度 (4)同时对比效应 (5)视觉阈值效应和掩盖效应 视觉阈值 正好可以被看到的刺激(干扰或失真)值,它是一个统计值,在图像质量的主观评价中有广泛的应用。 掩盖效应 视觉阈值随图像内容的变化而变化 在平坦区阈值低,对失真也敏感;在边缘和纹理区,视觉存在掩盖效应,对失真不敏感。 (6)视觉运动特性 周边视力对图像中运动变化部分很灵敏,有特征抽取作用,从而控制眼肌转动视轴,使视力集中对准这些部位,以便看清其细节。 电视眼球标记摄像机(television eye-marker camera)试验 (7)视觉时间特性 指对光刺激的过渡反应特性。如对闪烁的灵敏度特性、适应性、残像、对运动的感觉及眼球运动和感觉的关系等性质。如视觉暂留,视觉暂留效应是电影、电视、动画的基础。 (7)视觉时间特性 形状感觉与错视 (8)人类视觉的弱点 1. 人只能感觉可见光波段能量,对其它波段不敏感; 2. 人眼视场角固定,空间分辨率和灰度分辨率有限; 3. 人眼有积分效应,对单次图像瞬间变化、快速运动图像分析存储困难; 4. 准确测量图像参数能力较差; 5.受知识水平差异的影响,人对同一图像的响应不同; 6.人是有思想的生物体,视觉受情绪和疲劳程度的影响。 研究眼的生理特点非常重要,对显示系统的设计具有决定性意义。 仿生的图像处理系统是目前研究的热点和难点。 在不同的亮度适应级,人眼的分辨力不同,如图所示,I是背景光强,?I是光强的变化, 称为韦伯比,表示光强分辨力 图 光强分辨力的典型韦伯比 I I+?I ?I/I 强度I 2% 具有恒定背景的对比灵敏度 (3)对比灵敏度 I0 I+?I I ?I/I 强度I 2% 具有可变背景的对比灵敏度 心理学实验表明,人眼感受到的亮度不是光强的简单函数,如马赫带效应和同时对比效应。 马赫带效应图 在相同亮度的刺激下,背景亮度不同所感觉到的明暗程 度也不同。 我们明显看出:背景变亮,相同强度的方块变暗。 (4)同时对比效应 同时对比效应图 小 结 * 数字图像处理 Digital Image Processing 福建农林大学金山学院信息与机电工程系 (309428110@ ) 范群贞 第二章 数字图像处理的基本概念 图

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