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Chap操作系统接口重点
2. 系统配置与初始化 操作系统引导是从程序的顺序执行到并发执行的过程, 操作系统初始化完成后, 才能建立这样的环境。 步骤: (1)关掉系统中断,以保证系统顺利引导 (2)对当前的系统运行环境进行检查, 对系统的配置进行认定, 保存检测的结果作为系统的初始配置条件。 (3)进行操作系统的初始化 BIOS(基本输入输出系统)概览 1. 打开电源 2. 硬件将控制权交给BIOS 3. BIOS运行通电自测试程序 4. 确认所有外部设备: 硬盘或扩充卡 5. 确定主引导程序或初始程序加载设备的位置 6. BIOS建立系统资源表 7. 选择并启用初始输入设备(键盘)和输出设备(显示器)。BIOS在成功启动时俘获这些设置, 并将他们存储到存储器中 8、搜索非PnP设备,如外部设备互连(PCI)总线,并将这些设备的ROM的数据添加到资源表中 9、BIOS解决设备冲突,并配置选择的引导设备 10、启动引导装入程序 11、初始程序加载设备将操作系统装到存储器中 12、BIOS将控制权交给操作系统,操作系统可以进行其他资源的分配 初始化工作要点 (1)根据OS设计时定义的全局参数,在内存中建立OS工作时所必需的数据结构和各种记录表格, 并且根据当前系统的环境配置情况, 填写相应的表格和结构,设定它们的初始条件、参数和状态 (2)最重要的是建立有关进程的所有数据结构,如建立PCB表,建立相应的进程队列 (3)操作系统根据检查得到的数据获得自由存储空间的容量,并以此作为存储分配的基数之一, 同时建立存储管理的若干数据结构,如自由空间队列、分配空间队列等,获得待分配的自由空间的地址 (4)分别建立系统设备和文件系统的控制结构及相应表格, 并填写好设备的初始条件、状态和类型, 建立好访问文件系统的各种索引表格 (5)对PCB表和几个进程队列进行初始化 此时, 可以建立一个空进程(NULL), 或者把执行的这个程序本身作为第一个进程 如果系统有实时时钟控制, 还需对时钟控制逻辑进行初始化 在命令行方式下,用户与操作系统的交互要求用户记忆命令格式。 在图形用户接口方式下,用户可利用鼠标对屏幕上的图标进行操作,完成与操作系统的交互,从而减少记忆内容,方便用户使用。它的技术基础是高分辩显示器和鼠标。 1、窗口系统(window system)的特点 2、窗口系统的图形元素及其状态 四、图形用户接口(GUI) 利用图形元素表示功能:将各种图形元素显示在屏幕上,用户可以通过操纵图形元素(如菜单、图标)来执行相应的功能。 同屏多窗口与并发进程相对应:屏幕上同时显示多个窗口;一个进程可以对应一个或多个窗口;窗口动态创建、改变、撤销。 输入方式:鼠标指针点击(或其他定位设备)和键盘输入;通常是即时交互一致的图形元素风格可方便用户学习和使用:如按钮、滚动条。 【优点】:操作直观,可与多个进程交互,便于进行多媒体处理。简而言之:交互的并发性好、传递信息量大。 1. 窗口系统的特点 【窗口(window)】:屏幕上的矩形区域 包括:标题条(title bar)、边框(border)、窗口角(corner)、系统菜单框(system menu box)、最大化/最小化按钮(maximize/minimize)、滚动条(scroll bar)等 状态:当前/非当前窗口(active/inactive)——接受输入,最大化/最小化/恢复原大小(restore),窗口的前后遮盖——Z轴,焦点(focus)——接受键盘输入(而非鼠标) 【图标(icon)】:一个小图象(如32x32或64x64 pixel),通常供鼠标指针点击。通过不同的图标可以标识不同的对象。如:可执行程序、最小化的窗口、文件——动画图标 2. 窗口系统的图形元素及其状态 【鼠标指针(mouse pointer)】:鼠标指针通常对应屏幕上的光标(cursor)。 光标在屏幕上只有一个,在不同屏幕位置可以呈现不同形状,可以独立于鼠标来直接操纵光标。 鼠标点击:左键/右键/中键,单击(click)/双击(double-click),拖曳/拖放; 【按钮(button)】:鼠标点击或按回车键/空格键时执行相应功能;提供单项或多项选择,如RadioButton和CheckButton;当前按钮及其切换。 【菜单(menu)】:临时窗口,菜单条(menu bar)、弹出式菜单、下拉式菜单(上下文相关菜单) 【对话框(dialog box)】:临时窗口,显示提示信息(message)或填写用户设置。 2. 窗口系统的图形元素及其状态 作业 P 279 1、7、13、16、17 补充题目: 简述操作系统的启动过程
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