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《UML与对象建模》实验报告课件
《UML与对象建模》实验报告?
(Version 1.0)
姓 名: 蔡磊 201321092107 班级名称: 软件工程 三班 指导教师: 刘卫平 实验日期: 2015.6.18
计算机科学学院软件工程教研室
2015年6月
目 录
1 概述 - 3 -
1.1 系统简述 - 3 -
1.2 软件设计目标 - 3 -
1.3 参考资料 - 3 -
1.4 修订版本记录 - 3 -
2 术语表 - 4 -
3 用例 - 4 -
4 设计概述(此处请用简单的结构化描述) - 4 -
4.1 简述 - 5-
4.2 系统结构设计 - 6-
4.3 系统界面 - 7 -
4.4 约束和假定 - 8 -
5 对象模型 - 10 -
5.1 类定义 - 10 -
5.2 类关联描述 - 19 -
5.3 对象模型图 - 10 -
6 对象数据字典描述 - 11 -
6.1 子系统1中的对象 - 11 -
7 动态模型 - 12 -
7.1 场景(Scenarios) - 13-
7.2事件定义(Events) - 14 -
7.3 状态图 - 15 -
8 功能模型 - 16 -
8.1 确定输入输出与事件关系 - 16 -
8.2 功能模型图 - 16 -
9 数据库定义 - 17 -
10 部署图 - 10 -
11 非功能性需求(略) - 10 -
12 辅助文档 - 10 -
11 词汇索引 - 10 -
学生案例 - 11 -
1 概述1.1 系统简述1.2 软件设计目标1.3 参考资料2 术语表3 用例
用例描述
表1.1 用户注册
用例号: 用例名称:用户注册 参与者(Actor):系统用户 目标:注册一个聊天账号 前置条件:能够打开注册界面 主要场景:注册一个聊天的账号 后置条件:申请账号成功 表1.1 用户登录
用例号: 用例名称:用户登录 参与者(Actor):系统用户 目标:登录已经申请的账号进行聊天 前置条件:注册一个聊天账号 主要场景:成功登录账号 后置条件:登录账号成功 功能用例图:
(1)登陆以及身份确认(密码验证)功能的实现
点对点即时通讯/文件传输功能
4 设计概述4.1 简述4.2 系统结构设计4.2.1 顶层系统结构
4.2.2 子系统1结构
4.2.3 子系统2结构
4.3 系统界面
聊天界面:
4.4 约束和假定
5 对象模型5.1 类定义
(1)User是所有类的父类,包括属性Account(登录名)、Password(密码)等。方法有getAccount(获取登陆账号名)和getPassword(获取登陆账号密码)。?
(2)Administrator是管理类,管理员有自己的属性,username(用户名)、userpassword(用户密码)和userlmage(用户图片)。方法有dosubmit(提交信息)、checkuser(审核用户)和doreset(信息重置)。?
(3)member类是普通的注册用户类,除了及成父类的属性方法,还有自己的属性passwordanswer(密码答案)、passwordask(密码问题)以及userid。方法有dosubmit(提交)和doreset(重置)
5.2 类关联描述
类关联 关联关系 意义 1 用户与管理员 1:n 一个管理员能管理多个用户 2 用户与对话 1:n 一个用户能发表多个对话 3 用户与用户 1:1 一个用户只能跟一个用户对话 5.3 对象模型图
6 对象描述6.1 子系统1中的对象6.1.1 对象:用途:束:持久性:6.1.1.1 属性描述:1. 属性:类型:描述:约束:属性:
类型:
6.1.1.2 方法描述:1. MyJDBC:返回类型:参数:返回值:Pre-Condition:Post-Condition:读取/修改的属性:调用的方法:
处理逻辑:测试例:7 动态模型
7.1 场景(Scenarios)7.1.1 场景:描述:动作1动作2场景:描述:动作1动作27.2事件定义()
客户端数据流图:
3服务端数据流图:
7.3 活动图
8 功能
文件模块:
后台管理模块:
9 数据库定义
1)系统数据库连接关系图如下:
(2)数据库执行器继承关系图如下:
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