大杨瑞最终稿简介.docVIP

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  • 2017-05-13 发布于湖北
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大杨瑞最终稿简介

编号 毕 业 论 文 课 题: “房子” Maya建模设计 系(部)名称: 信息工程系 姓 名: 杨瑞 班 级: 12动漫设计与制作 学 号: 0705120102 指 导 教 师: 王晓阳 程翠玉 刘大芸 2014年10月15日 毕业设计(论文)任务书 姓名 杨瑞 系部 信息工程系 班级 12级动漫设计与制作 学号 0705120102 E-mail 2313953733@ 设计(或论文)题目 模型 《 房子》 指导教师 程翠玉 王晓阳 电话 课题简介与课题目标: 在此动画短片制作过程中,房子的设定与动作场景经常要用到三维软Maya?2014和后期软件,二维软件在画面色调、构图、明暗、镜头设计组接、节奏把握等方面进行艺术的再创造,并为大家解决一些技术上的问题与制作过程中经常碰到的难题。结合本动画短片的创新解说一些研究性的问题。 设计内容: 1、创意流程:本课题制作了基于Maya的模型“房子”,创作流程大致分为四部分:准备素材、模型制作、动画制作、动画的测试与导出。 2、制作简介:使用挤压拉伸工具等,使用Maya中引导模型、动画、特效等

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