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- 2017-05-13 发布于湖北
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尚小卫课题组件技术和实验添加业务流程V要点解析
2015年 3月第6学期 计、信、物12 —课题04 组件技术和实验04 尚小卫 北京科技大学 信息工程学院 2015年04月16日 今日主题 两条线,个内容: 软件工程 主题1 需求到程序的关键环节 软件产品 主题2 编程--组件技术 主题3 实验04 添加业务流程 主题4 本周任务 结束 一、需求到程序的关键环节 本讲是从现实到虚拟整个映射过程中承上启下的一个最关键的过渡环节。 这个环节要建立从现实世界映射到虚拟世界对应关系。 因此本讲重点说明现实、虚拟世界两个逻辑体系中的概念及其关系之间的对应(映射)关系。 第1节 业务需求的逻辑结构 首先我们先回顾一下上讲中关于需求的一些概念和相关术语。 在上一讲需求中我们做了这样3件事情: 第一 我们从用户那里了解他们希望通过软件产品解决现实工作中的哪些问题。 第二 我们把用户凌乱的思绪抽象成用户能够理解的一套图示和术语(角色、物品、行为),并整理成一个文档《用户需求说明书》。 第三 我们根据用户需求的业务功能重新分类,整理成从业务流程角度表示的产品功能描述----《产品需求说明》。 这是一个很清晰的思路,作为需求分析人员: 首先要了解每个软件产品使用人希望看到的最终产品; 然后整体综合,从协调工作角度描述软件产品如何使用和操作。 这很像盲人摸象,最后再睁开眼睛看看。 逻辑结构 产品需求是根据业务体系对软件进行的功能划分。从用户
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