第二讲 策略模式.pptVIP

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第二讲 策略模式

第二讲 策略模式 商场促销 大鸟:“吼吼,记住了,编程是一门技术,更是一门艺术,不能只满足于写完代码运行结果正确就完事,时常考虑如何让代码更加简炼,更加容易维护,容易扩展和复用,只有这样才可以是真的提高。写出优雅的代码真的是一种很爽的事情。不过学无止境,其实这才是理解面向对象的开始呢。给你出个作业:做一个商场收银软件,营业员根据客户购买商品单价和数量,向客户收费。” 小菜:“就这个?没问题呀。” 小菜心里想:“大鸟要我做的是一个商场收银软件,营业员根据客户购买商品单价和数量,向客户收费。这个很简单,两个文本框,输入单价和数量,再用个列表框来记录商品的合计,最终用一个按钮来算出总额就可,对,还需要一个重置按钮来重新开始,不就行了?!” 小菜的初版关键代码 商场收银系统v1.0关键代码如下: //声明一个double变量total来计算总计 double?total?=?0.0d; private?void?btnOk_Click(object?sender,? EventArgs?e) { double?totalPrices=Convert.ToDouble(txtPrice.Text)?* ? Convert.ToDouble(txtNum.Text); total?=?total?+?totalPrices; ? lbxList.Items.Add(“单价:”+txtPrice.Text+“?数量: +txtNum.Text+?合计:+totalPrices.ToString()); ? lblResult.Text?=?total.ToString(); } 需求稍变如何? ?“大鸟,”小菜叫道,“来看看,这不就是你要的收银软件吗?我不到半小时就搞定了。” ?“哈哈,很快嘛,”大鸟说着,看了看小菜的代码。接着说:“现在我要求商场对商品搞活动,所有的商品打8折。” “那不就是在totalPrices后面乘以一个0.8吗?” “小子,难道商场活动结束,不打折了,你还要再改写一遍程序代码,再去把所有机器全部安装一次吗?再说,我现在还有可能因为周年庆,打五折的情况,你怎么办?” 小菜不好意思道:“啊,我想得是简单了点。其实只要加一个下拉选择框就可以解决你说的问题。” 大鸟微笑不语。 商场收银系统v1.1关键代码 double?total?=?0.0d; //总计 private?void?form1_Load(object?sender,?EventArgs?e) { cbxType.Items.Addrange(new object[] {“正常收费”, “8折”, “7折”}); cbxType.SelectedIndex=0; //初始化折扣下拉框 } private?void?btnOk_Click(object?sender,?EventArgs?e) { double?totalPrices=0d; switch(cbxType.SelectedIndex){ //根据选项决定打折额度 case 0: totalPrices=Convert.ToDouble(txtPrice.Text)?* ? Convert.ToDouble(txtNum.Text); break; case 1: totalPrices=Convert.ToDouble(txtPrice.Text)?* ? Convert.ToDouble(txtNum.Text)*0.8; break; case 2: totalPrices=Convert.ToDouble(txtPrice.Text)?* ? Convert.ToDouble(txtNum.Text)*0.7; break; } total?=?t

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