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《3ds max与photoshop 》课程教学大纲 一、课程性质与任务 课程性质:本课程是建筑装饰及环境设计等专业的重要专业课,也是其它设计类专业的重要选修课。 主要任务:本课程以建筑效果图制作流程为主线,系统、全面地介绍使用3ds MAX和Photoshop制作建筑效果图所需的基础知识、操作方法及应用技巧。使学生掌握制作效果图所需的软件基本知识和操作技能。 二、课时分配 本课程为102课时,具体分配见下表: 序号 课题 教学时数 小计 讲课 习题及练习 一 认识Photoshop的操作界面 2 1 1 二 Photoshop的工具使用 8 4 4 三 图层和遮罩 6 3 3 四 路径 2 1 1 五 通道 4 2 2 六 滤镜及应用 8 4 4 七 图像处理应用 10 4 6 八 认识3DS MAX 的操作界面 2 1 1 九 3DS MAX的基本操作 灯光与摄像机 4 2 2 十三 材质与贴图编辑 4 2 2 十四 三维构件制作实例 8 3 5 十五 客厅效果图制作实例 10 3 7 十六 室外效果图制作实例 10 3 7 机动 4 43 55 总计 102 三、课程教学内容 第一章 认识Photoshop的操作界面 认识Photoshop的操作界面,如标题栏、菜单栏、操作面板,熟悉Photoshop的整个操作环境。 重点:认识Photoshop的菜单栏,工具栏、图像编辑窗口 难点:了解Photoshop操作面板。 Photoshop的工具使用 主要学习工具栏中的选择工具、文字工具和渐变工具的使用,通过一些实例操作巩固学生对一些常用工具的操作使用。 重点:学习选择工具、文字工具和渐变工具在一些实例中的应用。 难点:对一些制作特殊效果的工具的掌握。 第三章 图层和遮罩 图层的方法是在不同的画面中分别进行,本章的目的是学习Layer 的使用方法,它是图像合成的一门重要技巧。学会使用图层面板,如何使用其对图像文件中的图层进行增删、合并、排列等操作;掌握图层调节层的概念,如何对图层进行调节操作;图层的组合处理;图层蒙板的使用。 重点:创建层的方法、层的编辑;建立与使用层蒙板。 难点:图层的组合处理,图层蒙板的使用,调节层的调节处理。 第四章 路径 掌握路径的基本概念;掌握路径的应用技巧,绘制各种不同的路径及对路径进行调整修改;学会运用各种不同的路径进行描边、填充颜色或图案等效果处理;学会路径与选择区域间的转换;学会用型工具绘制图形; 重点:使用钢笔工具绘制路径; 使用路径进行描边处理 ; 路径与选择区域间的转换。 难点:实现路径与选择区域间的转换;路径的描边应用技巧难点。 第五章 通道 掌握图像通道的基本概念,掌握通道应用技巧。分清Channel与Layer的区别,学会通道的基本操作。 重点:学会用通道、蒙板、选择区的应用技巧来制作浮雕字、金属字等特效字。 难点:使用Alpla通道的技巧;快速蒙板工具的使用。 第六章 滤镜及应用 学会运用各种滤镜对图像进行处理,制作各种效果的图像。如使用扭曲滤镜对图像或选择区域作扭曲变形处理,制作出逼真的水波等不同效果的作品;使用滤镜中的渲染命令在图片中产生不同光源的照明效果,以及利用它们产生浮雕装饰画等效果;用滤镜中的纹理滤镜命令制作出裂纹效果、颗粒效果、马赛克瓷砖效果、纹理构成效果;运用滤镜中的各种柔化效果与图像选择区进行配合处理,制作出辐射柔化效果和动态柔化效果等。 重点:应用各种滤镜, 制作出一些常用的效果。 难点:结合多种滤镜,制作出较丰富的视觉效果。 图像处理应用 将所学的基本知识运用到具体的设计当中,如标志、招贴、书籍装帧与产品包装等。这一章节除了需要熟练掌握PHOTOSHOP的各种工具以外,还需要学生具有创造性思维。 重点:将理论运用到实践,巩固所学的知识, 难点:将技法和创意结合起来,制作出一两张较好的作品。 认识3DS MAX 的操作界面 熟悉3DS Max4.0的界面各组成部分的位置、功能,通过对3ds max4的操作界面的介绍,使学生对3ds max软件有一个整体的认识。 重点:视图控制区和工具栏的介绍,特别讲解移动、旋转、缩放等工具的使用。 难点:视图的控制。 第九章 3DS MAX的基本操作 taper、 lattice等修改器的应用。 重点:掌握bend、bevel 、extrude、taper、edit spline等修改器的用法。 难点:mesh editing 网格修改器的应用。 第十二章 灯光与摄像机 了解3DS Max 中灯光与摄像机的基本概念,掌握灯光与摄像机的创建与参数调整,掌握系统默认灯光、Target Spot(目标聚光灯)、Free Spot(自由聚光灯)、Target Directi

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