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- 2017-05-12 发布于贵州
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3ds Max动画制作 《二维线建模》 计算机系 原磊 课程简介 课程名称: 3ds max动画制作 适用专业:影视动漫 授课方式:上机 教学软件:3ds max英文版 课程性质:专业必修课 课程特点:实践性 考核类型:考试课 职业定位:动漫设计师、影视创作师、广告创意师、室内设计师 相关学科及地位 教材分析 优点:知识点全面、内容完整 缺点:缺乏联贯性 解决办法: 建模 → 材质、灯光 → 渲染 → 动画 (基于工作过程) 相关课程 1、基础建模: 几何体建模 二维线建模(第三章) 2、高级建模: 命令修改器建模 Poly多边型建模 教学目标 知识目标 : 1、了解:创建二维线的意义 2、掌握:二维线的创建与修改、二维线建模 职业能力目标: 1、举一反三、独立思考 2、自学能力 思想目标: 自信心 教学重点、难点 教学重点: 1、二维线的创建与修改 2、挤出(Extrude)命令使用 教学难点: 熟悉英文界面 化解方式:1、笔记 2、上机练习 3、作业 教学过程 时间分配: 45分钟=复习5+讲授15+练习20+总结5 教学步骤: 复习→引入新课→实施教学→总结 一、复习 上一节重点内容
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