多媒体基础1(一).pptVIP

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  • 2017-05-12 发布于贵州
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美术基础—透视 成角透视:(二点透视)就是把立方体画到画面上,立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失点。 特点:a)两个消失点,与视平线相交; b)四条边平行,八条边相交 注:平行透视比成角透视表达的范围广、成角透视更能表达单个物体的透视感。 视点与消失点同方向 * 美术基础—透视 圆形的透视: 距离视平线越近越直 视平线以上为 , 视平线以下为 * 美术基础—明暗 明暗:指画中物体受光、背光部分的明暗度变化以及对这种变化的表现方法。 物体在光线照射下出现三种明暗状态,称三大面,即:亮面、中间面、暗面。 三大面光色明暗一般又显现为五个基本层次,即五调子:① 亮面一直接受光部分;②灰面一中间面,半明半暗;③明单间交界线一亮部与暗部转折交界的地方;④暗面一背光部分;⑤反光一单间面受周围反光的影响而产生的暗中透亮部分。 光源越强(近),物体的亮面越亮;暗面越暗;灰面越不明显 光源越弱(远),物体的亮面越暗;暗面越浅;灰面越灰 明暗交界线和物体与投影的交界是整个物体中最暗的部分。 * 反光和高光最能体现物体的材质; 投影的形状受光的方向和物体形状的影响; 光线越高,物体的影子越小,颜色越深; 物体影子的形状时物体一个面的透视图; 球体的明暗与正方体明暗的区别: 亮面、灰面、暗面区分不明显 明暗交

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