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按Ctrl键,在图像中任意位置单击可以完成路径的创建,生成不闭合的路径;若将鼠 标移到第一个锚点(此时【钢笔工具】的右下角会出现一个小圆圈)单击可以生成闭合的路径,如图所示。 归纳总结 本节课主要介绍了路径的基本概念、基本组成部分、基本绘制方法等。 * * * * 第十一讲  路径 教学目标 通过本节课的学习,您应该掌握以下几个方面的内容; 1、路径的概念 2、路径的功能 3、路径的组成 4、路径的绘制及修改 任务一 路径的概念 路径是由贝塞尔曲线构成的线条或图形,所谓的贝塞尔曲线是由三点的组合定义成的。其中的一个点在曲线上,另外两个点在控制手柄上,拖动这三个点可以改变曲线的深度和方向 基本术语: 锚点 方向点 方向线 线段:代表路径位置和形状的直线或曲线 锚点:决定线段与线段之间的距离,是线段与线段之间的连接点,包括直线锚点和曲线锚点 控制手柄:在曲线的锚点上,用以控制曲线方向和形状的线段 方向点:位于每条控制手柄的末端端点,控制手柄的方向和距离 任务二 路径组成 锚点 线段 控制手柄 方向点 任务三 路径功能 (1)路径可以绘制精确的选取框线 (2)路径可以与选区相互转换 任务四 路径的绘制 1、直线的绘制 从上面的简单练习中我们得出两个规律: 1、我们并没有直接绘制线段,而是定义了各个点的位置,软件则在点间连线成型 2、控制线段形态(方向、距离)的,并不是线段本身,而是线段中的各个点的位置 记住两个术语: 1、那些点称为“锚点”(anchor) 2、锚点间的线段称为“片断”(segment) 2、曲线的绘制及相关要素的理解 思考: 方向点在整个曲线段上起何种作用呢? 方向线的长短对于曲线的影响是什么? 任务五 路径的修改 转换点工具 在工具箱中选择【转换点工具】,单击路径上的平滑点可以将其转换成角点;用鼠标拖动路径上的角点,可以将其转换为平滑点,如图示。 利用路径选择工具修改曲线的片段或线段 记住:绘制曲线的锚点数量越少越好 因为如果锚点数量增加,不仅会增加绘制的步骤,同时也不利于后期的修改 思考:如何使曲线段上的锚点减少? 安徽卫视台标 彩管字 * *

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