第一“中国软件”大学生软件设计大赛比赛题目四:基于Web的3D智能虚拟人.docVIP

第一“中国软件”大学生软件设计大赛比赛题目四:基于Web的3D智能虚拟人.doc

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第一“中国软件”大学生软件设计大赛比赛题目四:基于Web的3D智能虚拟人

比赛题目四:基于Web的3D智能虚拟人2011-12-12 10:20:21?来源:?作者: 【大?中?小】 浏览:11336次 评论:0条比赛题目四: ? ? 更完美地实现虚拟形象的逼真性; ? 表情、动作的真实性: 交流时语音与表情、口型匹配及身体其他动作的配合程度更高; ? 可以创建超过2个虚拟人,用户可以根据自己的喜好选择形象 ? 可以具备成长能力 ?基于Web的3D智能虚拟人 赛题简介:介绍整个赛题的思路和整体要求 ?基于Web的3D智能虚拟人 ? 赛题业务场景:描述赛题相关的真实企业业务背景。从真实场景中,适当简化或者提炼出适合比赛的赛题场景 项目背景 ??? 随着互联网和软件的不断发展和对人们工作和生活的不断渗透,越来越多的及时交互工具和平台正在被大家广泛使用,其中也产生了对各种智能交互系统的需求,在工作和生活中的各种信息查询、检索和信息分析和指导、以及智能辅助和决策系统中,智能虚拟人就是一种很好的方式来实现和满足这样的需求。 如想在网络世界里进行完美的重现,通过第一、第三人称视角进行展览参观、交互,让用户达到“沉浸-交互-构想”的完美境界。另外搭建极富创意的WEB-3D虚拟展厅,是现代发展的一种新的展示平台,也是展现形式的一种新的突破。 因此充分发挥网络的没有时空限制、受众广泛、数据信息量大,可以采取完全个性化的3D表现方式,将数字展览融入到3D虚拟社区的架构上,使得虚拟社区能像真实环境一样有效、有趣。 ? 功能性需求 基本要求 采用web版形式展现 至少一个的3D智能虚拟人及其他辅助场景(辅助场景自由发挥)。 可以与用户简单对话,并根据语音指令或文字指令做各种操作,如播报新闻、天气、星座、农历、时间和日期等资讯. 3D智能虚拟人能根据问题的内容做出相应的表情和动作,如微笑、平静、委屈、摆手、挥手、点头、摇头等一般人类的表情和动作。 3D智能虚拟人可以代替无法24小时在线的现实人,可以实现自动搜寻,自动交友等功能,具有初步智能。 ? 非功能性需求 ? ? 其他限制条件:开发环境、实验平台、开发语言、数据库、编译器等限制条件 开发要求 ?? 1、开发语言采用Java EE+MySql架构或ASP.Net+MSSqlServer架构 ?? 2、可以充分采用VRML 3.0(X3D),DotMSN等技术,但不仅限与此。 开发工具 自定 开发周期 3个月 交付成果物 递交物 描述 需求规格说明书 背景、功能概述、系统边界、和其他系统的关系、系统的运行环境要求等描述; 详细设计说明书 对系统的详细设计 测试文档 包含测试方案、测试用户、最终测试报告; 用户使用手册 含操作手册、部署配置手册; 可运行的应用 用于发布的应用及相应的配置文件; 源代码 符合规范的程序源代码及数据库备份的打包 ? 测试数据或平台:提供给参赛者的测试环境和测试数据。(可提供电子档) 参考技术: VRML (Virtual Reality Modeling Language) ??? VRML (Virtual Reality Modeling Language)是在Internet上营造虚拟环境的技术。它在Web网上创建可导航的、超链接的三维虚拟现实空间。 ??? VRML(Virtual Reality Modeling Language)即虚拟现实建模语言。是一种用于建立真实世界的场景模型或人们虚构的三维世界的场景建模语言,也具有平台无关性。是目前Internet上基于WWW的三维互动网站制作的主流语言。VRML是虚拟现实造型语言(Virtual Reality Modeling Language)的简称,本质上是一种面向web,面向对象的三维造型语言,而且它是一种解释性语言。VRML的对象称为结点,子结点的集合可以构成复杂的景物。结点可以通过实例得到复用,对它们赋以名字,进行定义后,即可建立动态的VR(虚拟世界)。 DotMSN dotmsn是一个提供与MSN Messenger Service连通的开源的独立类库.类库是使用C #建立的,因此,可以很好的支持.Net环境中的各种语言dotmsn的应用范围很广,包括创建MSN机器人,可以创建自定义的客户端。方便地与MSN Messenger Service进行通信。 ? 评分标准 综合满分150分 基本分满分:满分100分 构建出3D的虚拟人,并能在web上运动和显示。0-10分。 构建出辅助场景,并符合题意要求。0-10分。 提交成果物齐全,并符合要求。0-10分。 可以与用户简单对话,并根据语音指令或文字指令做各种操作。0-40分。 能根据问题的内容做出相应的

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