最全的中世纪2-教你添加新兵种.docVIP

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最全的中世纪2-教你添加新兵种

最全的中世纪2-教你添加新兵种 游侠会员:sagius原创 声明: 1. 这篇帖子的内容将涉及一些未经格式化的文件,对此的修改将十分繁琐。对修改兴趣不大的朋友,请参阅jyh4nt的相关论题: /thread-1324097-1-1.html 2. 后面涉及的内容并非我的原创。国外的论坛上对此已有很深入的讨论。这里只是一些归纳和自己的感想。下面列出本文所参考的国外论坛里的帖子: /vb/showthread.php?t=75706 /forums/showthread.php?t=77323 3. 所有将提到的修改,都作了测试并通过。在本文的最后,有测试修改后的文件下载,可供参考 4. 因为不会贴图,所以在最后附加了所有内容的Word档可以下载,更加清晰明了 好了,我想,现在留下的都是有足够耐心,喜爱修改,甚至多过玩游戏本身的家伙们了。修改本身就是创造,所以,有一些东西,不弄清楚是不行的。中2发行已经很久了,但对于怎样添加新的部队,还是没有统一的解决方法。这里要讨论和实现的,是以下几点: 1. 添加新的部队 2. 为新加的部队挑选一个兵种贴图,可以是游戏里的任意一种,或是自己做的贴图 3. 为这个部队挑选游戏中显示的兵牌,和部队介绍中显示的图案 4. 为这个部队取一个名字,并且定义其兵种介绍(分为简单介绍和详细介绍) 5. 修改建筑文件,使新部队可以在战役任务中被生产 之前在“添加兵种并显示其正常贴图”一文中,用了哥特下马骑士的例子。后来发现,这并不是一个很好的例子,因为把马的因素忽略了。东方国家是没有披甲马的,所以如果有人把Lancers改给土耳其,马就看不见了。所以,在这个帖子里用的是Lancers的例子——不是一般的Lancers,而是骑着骆驼的Lancers。并且把这个部队给了葡萄牙(既没有骆驼兵,也没有Lancers)。下面是效果图: 好,现在就开始一步一步修改.. 1.添加新的部队 这个是老生常谈,用任何一种文本编辑器打开游戏目录 data\export_descr_unit.txt 这个文件,搜索Lancers一词,找到其兵种描述的一段,复制下来。紧接着这一段,空两行,在每个空行上打两个空格,粘贴刚才复制的文字。修改其中的type, dictionary 和 ownship 这三项,最后的结果如下: type Camel Lancers dictionary Camel_Lancers ; Lancers category cavalry class heavy voice_type Heavy banner faction main_cavalry banner holy crusade_cavalry soldier Lancers, 32, 0, 1 mount camel mount_effect elephant -4, camel -4 attributes sea_faring, hide_forest, hardy, can_withdraw, can_formed_charge, knight formation 2, 4.4, 3, 6, 2, square, wedge stat_health 1, 0 stat_pri 13, 4, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, spear, 0, 0.7 ;stat_pri_ex 0, 0, 0 stat_pri_attr no stat_sec 14, 0, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, sword, 0, 0.7 ;stat_sec_ex 0, 0, 0 stat_sec_attr no stat_pri_armour 10, 6, 0, metal ;stat_armour_ex 10, 11, 12, 0, 6, 0, 0, metal stat_sec_armour 0, 0, flesh stat_heat 6 stat_ground 0, -2, -4, 0 stat_mental 11, impetuous, trained stat_charge_dist 45 stat_fire_delay 0 stat_food 60, 300 stat_cost 1, 1130, 410, 130, 100, 1130, 4, 230 armour_ug_levels 5, 6, 6 armour_ug_models Lancers, Lancers, Lancers ownership portugal era 2 portugal ;unit_info 13, 0, 16 保存并退出 2.贴图部分 这里可能是最难的部

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