第4章_CATIA装配设计.pptVIP

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第4章_CATIA装配设计

第4章 装配设计 一个产品由多个零件组合而成,装配模块用来建立零件间 的相对位置关系,从而形成复杂的装配体,零件间位置关系的 确定主要通过添加约束实现。 自底向上装配:先设计零件,然后将零件添加到装配体中。 自顶向下装配:先设计好装配模型,然后在装配体中组建模 型,最后生成零件模型。 装配约束的基本概念与编辑定义 装配的一般过程 装配体中的隐藏及修改部件 装配分解图的创建 CATIA V5装配模块具有如下特点: 提供了方便的部件定位方法,轻松设置部件间的位置关系。系统提供了6种约束方式,通过对部件添加过个约束,可以准确地把部件装配到位。 提供了强大的爆炸图工具,可以方便地生成装配体的爆炸图。 提供了强大的零件库,可以直接向装配体中添加标准零件。 4.1 概述 零件:组成部件与产品最基本的单位。 部件:可以是一个零件,也可以是多个零件的装配结果。 它是组成产品的主要单位。 装配体:也称为产品,是装配设计的最终结果。它是由部 件之间的约束关系及部件组成的。 约束:在装配过程中,约束是指部件之间的相对限制条 件,可用于确定部件的位置。 选择菜单【文件】?【打开】或【新建】,在随后弹出的对话框中选择Product 文件类型,进入三维装配模块。 从文件菜单下进入三维装配模块 插入新零件 图标 的功能是将一个新零件插入到当前产品,这个零件 是新创建的,它的数据存储在独立的新文件内。 (a)插入前 (b)插入后 (c)新结点的下一层结点 双击新结点的下一层结点,例如双击图(c)的结点 ,进 入零件设计模块。创建一个以Part1为默认文件名的新零件。 4.2 装配约束 装配约束的类型包括相合、接触、偏移、角度、固定和固联等。 4.2.1 重合 图标 的功能是在两几何元素之间施加重合约束。几何元素可以是点(包括球心)、直线(包括轴线)、平面、形体的表面(包括球面和圆柱面)。单击该图标,依次选择两个元素,则第一元素移动到第二元素位置,将两者重合在一起。装配关系为同心、共线或共面。 4.2.2接触 图标 的功能是在平面或形体表面施加接触约束,约束的结果是两平面或表面的外法线方向相反。单击该图标,依次选择两个元素,则第一元素移动到第二元素位置,两面外法线方向相反。 接触约束可以选择的对象 4.2.3偏移 图标 的功能是确定两选择面的外法线方向是相同还是相反,同时还可以给出两面之间的偏移距离。单击该图标,依次选择两个元素,则第一元素移动到第二元素位置,再在图形中观察两面外法线方向,单击箭头可以使方向反向。 4.2.4角度约束 图标 的功能是施加角度约束。约束的对象可以是直线、平面、形体表面、柱体轴线和锥体轴线。单击该图标,依次选择两几何元素,在随后弹出的对话框中输入角度值,确定即可角度约束。 两表面角度约束为45度 4.2.5 空间固定约束 图标 的功能是固定(Fix)形体在空间的位置。单击该图标,选择待固定的形体,即可施加固定约束。 4.2.6固联约束 图标 的功能是在两个或两个以上的形体施加该固联约束,使它们彼此之间相对静止,没有任何相对运动。单击该图标,依次选择固联的形体,即可施加该约束。 4.3.1 重复利用实体阵列 图标 的功能是利用实体建模时定义的阵列,按照原有阵列模式产生一个新的实体阵列。 4.3.2 定义多实例化 定义多实例化可以将一个部件沿指定的方向进行阵列复制,如图所示,设置的一般过程如下: 4.3.3 部件的对称复制 定义多实例化可以将一个部件沿指定的方向进行阵列复制,如图所示,设置的一般过程如下: 4.4 修改装配体中的部件 一个装配体完成之后,可以对该装配体中的任何部件进行如下操

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