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利用“41”视图模方法进行“网上选课系统”软件体系结构设计
利用“4+1”视图建模方法进行“网 上 选课系统”软件体系结构设计
所学专业: 软件工程
年级班级: 2010级软工-2 班
所属小组: 第六组
组负责人: 耿奇云
组内成员: 耿奇云 郜振南 杨建威
成员学号: 1010107041 1010107040 1010107054
河南农业大学信息与管理科学学院
2012年12月19日
引言
运用4+1视图方法:针对不同需求进行架构设计
要开发出用户满意的软件并不是件容易的事,软件架构师必须全面把握各种各样的需求、权衡需求之间有可能的矛盾之处,分门别类地将不同需求一一满足。
Philippe Kruchten提出的4+1视图方法为软件架构师一一征服需求提供了良好基础,如图示。
图运用4+1视图方法针对不同需求进行架构设计
逻辑视图逻辑视图关注功能,不仅包括用户可见的功能,还包括为实现用户功能而必须提供的辅助功能模块;它们可能是逻辑层、功能模块等。
开发视图开发视图关注程序包,不仅包括要编写的源程序,还包括可以直接使用的第三方SDK和现成框架、类库,以及开发的系统将运行于其上的系统软件或中间件。开发视图和逻辑视图之间可能存在一定的映射关系:比如逻辑层一般会映射到多个程序包等。
处理视图处理视图关注进程、线程、对象等运行时概念,以及相关的并发、同步、通信等问题。处理视图和开发视图的关系:开发视图一般偏重程序包在编译时期的静态依赖关系,而这些程序运行起来之后会表现为对象、线程、进程,处理视图比较关注的正是这些运行时单元的交互问题。
物理视图物理视图关注目标程序及其依赖的运行库和系统软件最终如何安装或部署到物理机器,以及如何部署机器和网络来配合软件系统的可靠性、可伸缩性等要求。物理视图和处理视图的关系:处理视图特别关注目标程序的动态执行情况,而物理视图重视目标程序的静态位置问题;物理视图是综合考虑软件系统和整个IT系统相互影响的架构视图。软件需求分类需要架构设计的多重视图方法,从根本上来说是因为需求种类的复杂性所致。
图表1 :需求种类图4
确定每一个参与者所希望的系统行为
管理员:登陆、课程管理、学生管理和老师管理
学生:登录、选课、查询课程
老师:登录、查询课程、提交成绩
图5
把公共系统行为分解为新的用例
将管理员、学生和老师的登陆抽取为公共用例;
图6
扩展用例
将所有操作保存的用例扩展为数据库。
图7
用例图优化
抽取用户角色,实现统一登录;
抽取课程管理用例,与学生信息管理、教师信息管理等用例并列
图8
用自然语言和事件流编写网上选课用例脚本
(1)用户登陆脚本:
1)运行程序,弹出登录界面;
2)在登陆界面输入用户名、密码和用户类型;
3)提交信息进行验证;
A1:用户信息验证异常
4)进入操作界面。
A1:用户信息验证异常
3a)提示用户用户名或密码或用户类型错误
3b)重新输入用户名、密码和用户类型
3c)转到3)
老师的选课脚本:
一、(1)运行程序,弹出登陆界面,
(2)在登陆界面输入用户名、密码和用户类型;
(3)提交信息进行验证;
A:用户信息验证异常
(4)进入操作界面。
A:用户信息验证异常
1、提示用户用户名或密码或用户类型错误
2、重新输入用户名、密码和用户类型
3、转到(3)
二、(1)登陆成功后,在选课界面进行选课;
(2)选择课程,单击完成,系统进行验证;
A1:课程信息异常,重新进行选课;
(3)选课成功;
(4)退出程序;
老师的提交成绩脚本如下:
用户登陆界面后输入用户名、密码和用户类型;
提交信息进行验证:如果信息异常系统将退出,用户需重新登陆
用户登陆成功后进入学生成绩界面,并提交学生的成绩,因此显示选课学生的姓名、学号、班级、成绩;
系统确认输入的信息完整没有缺失或错误;
系统将输入的学生成绩存储建档;
用户提交成绩成功后退出程序。若提交失败将退回(3);
学生的选课教本:
用户登陆界面后输入用户名、密码和用户类型;
提交信息进行验证:如果信息异常系统将退出,用户需重新登陆
用户登陆失败将返回(1),登陆 成功后进入学生选课系统;
学生选择所要选择的课程后提交,系统将确认改门课程是否已满;
A:若所选课程人数已满,选课失败,返回(3)重新选课;若选课成功,则系统将会把改课程添加到学生的课程表里;
用户退出程序;
学生的查询课程教本:
用户登陆界面后输入用户
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