第8单元滤镜的应用解说.pptVIP

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渲染滤镜 【渲染】滤镜在图像中创建 3D 形状、云彩图案、折射图案和模拟的光反射。也可在 3D 空间中操纵对象,创建 3D 对象(立方体、球面和圆柱),并从灰度文件创建纹理填充以产生类似 3D 的光照效果。其中部分滤镜功能介绍如下: 【分层云彩】滤镜使用随机生成的介于前景色与背景色之间的值,生成云彩图案。 【纤维】滤镜使用前景色和背景色创建编织纤维的外观。 【镜头光晕】滤镜模拟亮光照射到像机镜头所产生的折射。 【云彩】滤镜在图像的剪影色和背景色间随机的获取像素值,生成柔和的云彩图案。 扭曲滤镜 【扭曲】滤镜将图像进行几何扭曲,创建3D或其它整形效果。 部分扭曲滤镜功能如下: 【扩散亮光】滤镜将图像渲染成像是透过一个柔和的扩散滤镜来观看的。 【玻璃】滤镜使图像显得像是透过不同类型的玻璃来观看的。 【海洋波纹】滤镜将随机分隔的波纹添加到图像表面,使图像看上去像是在水中。 【挤压】滤镜挤压选区。正值(最大值是100%)将选区向中心移动;负值(最小值是-100%)将选区向外移动。 【极坐标】滤镜根据选中的选项,将选区从平面坐标转换到极坐标,或将选区从极坐标转换到平面坐标。 【波纹】滤镜在选区上创建波状起伏的图案,像水池表面的波纹。 【切变】滤镜沿一条曲线扭曲图像。通过拖动框中的线条来指定曲线。 扭曲滤镜 【球面化】滤镜通过将选区折成球形、扭曲图像以及伸展图像以适合选中的曲线,使对象具有3D效果。 【旋转扭曲】滤镜旋转选区,中心的旋转程度比边缘的旋转程度大。 【波浪】滤镜工作方式类似于“波纹”滤镜,但可进行进一步的控制。 【水波】滤镜根据选区中像素的半径将选区径向扭曲。 模糊滤镜 【模糊】滤镜柔化选区或整个图像,这对于修饰非常有用。 部分模糊滤镜功能介绍如下: 【模糊】和【进一步模糊】在图像中有显著颜色变化的地方消除杂色。“模糊”滤镜通过平衡已定义的线条和遮蔽区域的清晰边缘旁边的像素,使其变化显得柔和。“进一步模糊”滤镜的效果比“模糊”滤镜强三到四倍。 【高斯模糊】滤镜使用可调整的量快速模糊选区。 【镜头模糊】滤镜向图像中添加模糊以产生更窄的景深效果,以便使图像中的一些对象在焦点内,而使另一些区域变模糊。 【动感模糊】滤镜沿指定方向(-360度至+360度)以指定强度(1至999)进行模糊。 模糊滤镜 【径向模糊】滤镜模拟缩放或旋转的相机所产生的模糊,产生一种柔化的模糊。 【表面模糊】在保留边缘的同时模糊图像 【特殊模糊】精确地模糊图像。可以指定半径、阈值和模糊品质。 风格化滤镜 【风格化】滤镜通过置换像素和通过查找并增加图像的对比度,在选区中生成绘画或印象派的效果,达到艺术家描绘的各种风格。部分风格化滤镜功能介绍如下: 【扩散】通过移动图像像素,从而达到图像的边界被处理成模糊的效果。 【浮雕效果】通过将选区的填充色转换为灰色,并用原填充色描画边缘,从而使选区显得凸起或压低。 【查找边缘】用显著的转换标识图像的区域,并突出边缘。 【照亮边缘】标识颜色的边缘,并向其添加类似霓虹灯的光亮。该滤镜可累积使用。 风格化滤镜 【曝光过度】混合负片和正片图像,模拟照片曝光的效果,处理后的图像色调很暗。 【拼贴】将图像分解为一系列拼贴,拼贴之间有一定的间隙。 【等高线】查找主要亮度区域的转换并为每个颜色通道淡淡地勾勒主要亮度区域的转换,以获得与等高线图中的线条类似的效果。 素描滤镜 【素描】滤镜将纹理添加到图像上,通常用于获得3D效果。这些滤镜还适用于创建美术或手绘外观。部分素描滤镜功能介绍如下: 【半调图案】滤镜在保持连续的色调范围的同时,模拟半调网屏的效果。 【基底凸现】滤镜变换图像,使之呈现浮雕的雕刻状和突出光照下变化各异的表面。图像的暗区呈现前景色,而浅色使用背景色。 【便条纸】滤镜创建像是用手工制作的纸张构建的图像。 【粉笔和炭笔】滤镜将高光和中间调重新绘制,并用粗糙粉笔绘制纯中间调的灰色背景。 【铬黄】渲染图像,就好像它具有擦亮的铬黄表面,即产生一种金属效果。 【炭精笔】滤镜在图像上模拟浓黑和纯白的炭精笔纹理。“炭精笔”滤镜在暗区使用前景色,在亮区使用背景色。 素描滤镜 【水彩画纸】利用有污点的、像画在潮湿的纤维纸上的涂抹,使颜色流动并混合。 【撕边】滤镜重建图像,使之由粗糙、撕破的纸片状组成,然后使用前景色与背景色为图像着色。 【图章】滤镜简化图像,使之看起来就像是用橡皮或木制图章创建的一样。 【炭笔】滤镜产生色调分离的涂抹效果。主要边缘以粗线条绘制,而中间色调用对角描边进行素描。炭笔是前景色,背景是纸张颜色。 【绘图笔】滤镜使用细的、线状的油墨描边以捕捉原图像中的细节。 【塑料效果】滤镜按3D塑料效果塑造图像,然后使用前景色与背景色为结果图像着色。 素描滤镜 【网状】滤镜模拟胶片乳胶的可控收缩和扭曲来创建图

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