数据库第2章分析报告.pptxVIP

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第二章 数字图像处理基础;2.1 人眼视觉特性;人眼的构造与机理要点;其中,每个锥状视细胞连接着一个视神经末梢,故分辨率高,分辨细节、颜色;多个杆状视细胞连接着一个视神经末梢,故分辨率低,仅分辨图的轮廓。;2.1.2 人眼的亮度感觉 ;(3) 同时对比度:人眼对亮暗程度所形成的 “黑”“白” 感觉具有相对性,即按对比度c感觉物体亮度对比。;(4) 马赫带(Mach Band)效应;2.2 色度学基础;颜色模型 ;;HSI模型:;2.3 图像灰度直方图 ;灰度图像的直方图;彩色图像的分波段直方图;0 ; ③一幅图像分成多个区域,多个区域的直方图之和即为原图像的直方图。;;具有二峰性的灰度图象;2.4 像素间的基本关系;像素的相邻性 1.4-邻域和4-相邻 对于图像中的某个像素p,其坐标为(m,n) ,则与之在水平方向(左和右)和垂直方向(上和下)相邻的4个像素点坐标分别为(m,n-1),(m,n+1),(m-1,n),(m+1,n) ,则这4个像素点组成了像素p的4邻域,表示为N4(p) 。而这4个像素点在位置上就与像素p相邻。;2.D-邻域和D-相邻 若取像素p四周的4个对角像素点作为相邻点,则这4个相邻点就构成了D邻域,用ND(p)表示。;像素间的连通性;对于具有值V的像素p和q,如果q在集合N8(p)中,则称这两个像素是8连通的;对于具有值V的像素p和q,如果: I. q在集合N4(p)中,或 II. q在集合ND(p)中,并且N4(p)与N4(q)的交集没有值V的像素 则称这两个像素是m连通的,即4连通和D连通的混合连通。;通路;距离度量;欧式距离定义;2.5 代数运算;?;?;;减法运算;去除不需要的叠加性图案;运动目标检测;乘法运算; 按不同的方式进行组织或存储数字图像像素的灰度,就得到不同格式的图像文件。图像文件按其格式的不同具有相应的扩展名。常见的图像文件格式按扩展名分为:RAW格式、BMP格式、TGA格式、PCX格式、GIF格式、TIFF格式等。;2.BMP格式 由以下四个部分组成 1)14字节的文件头; 2)40字节的信息头; 3)8字节的颜色定义; 4)位图数据。;2)位图信息头BITMAPINFOHEADER 结构的长度为40个节 , 其结构如下: typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{ DWORD bfSize; /* 指定这个结构的大小,为40个字节 LONG biWidth; /*指定图像的宽度,单位是像素 LONG biHeight; /*指定图像的高度,单位是像素; WORD biPlanes; /*必须是1 WORD biBitCount; /*指定表示颜色位数,1(黑白) 8(256色)、24(真彩色) DWORD biCompression; /*指定是否压缩,分别为BI_RGB、BI_RLE4、BI_RLE8 DWORD biSizeImage; /*指定实际的位图数据占用的字节数 LONG biXPelsPerMeter; /*指定目标设备的水平分辨率 LONG biYPersPerMeter; /*指定目标设备的垂直分辨率 DWORD biClrUsed; /*指定本图像实际用到的颜色数 DWORD biClrImportant; /*指定本图像中重要的颜色数 }BITMAPINFOHEADER, FAR *LPBITMAPINFOHEADER; ;3)palette(调色板) 调色板实际上是一个数组 ,数组中每个元素的类型为一个RGBQUAD结构,占4个字节。结构定义如下: typedef struct tagRGBQUAD{ BYTE rgbBlue;

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