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UG 建模 1、基本曲线的使用(Part1) 2、平面曲线拉伸为实体 3、创建孔特征 新建Part-dwg文件 利用主模型的方法,绘制Part1的工程图。 4、新建Part2文件,创建块 5、创建钣金弯边 6、创建孔特征 7、建立引用特征 8、四个孔上创建倒角 9、创建方孔特征 10、新建Part3,使用草图 11、创建旋转特征 12、创建基准面(用于孔定位) 13、创建沉头孔 14、倒圆 15、新建Part4文件 16、创建孔 17、创建凸台 18、创建基准面,镜像特征 19、使用插入特征,创建倒圆 20、新建Part5文件 21、建立草图 22、新建Lock-Assm文件 23、创建一个新组件Part6 * 编辑厚度 孔直径29,孔深1.5 通孔直径4 定位尺寸 定位 1、几何约束:1、3、5、7竖直 2、4、6、8平行 2、6共线 3、4、5、6等长 3、4正交,4、5正交,5,6正交 2、在表达式对话框中输入图示2个表达式。 3、尺寸约束 约束后的草图 1 2 偏心距离1.5 设置为当前特征 倒圆,R1.5 设置最后特征为当前特征 球直径6.5,放置中心为上表面圆心x偏置2,z偏置1 用于草图参考方向 草图尺寸 草图定位尺寸 拉伸草图与实体相减 装入Part1和Part2。 Part1的3个面分别与Part2 的3个面相匹配 约束: *

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