《计算机绘图(实训)》第三次课授课提纲——平面图形的绘制(二)总结.docVIP

《计算机绘图(实训)》第三次课授课提纲——平面图形的绘制(二)总结.doc

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《计算机绘图(实训)》第三次课授课提纲 ——平面图形的绘制(二) 重要提示: 1.在绘图过程中,除了关注“绘图区域外”,还要随时关注“命令行提示区”。因为这里是当下你与计算机的“交互(对话)”状态。 2.绘图颜色、线型、线宽的使用方法。 对象捕捉工具的使用 ——“辅助绘图命令”之“对象捕捉” 当AutoCAD在命令提示区提示用户需要输入一个点时,可使用对象捕捉工具准确地捕捉现有图形对象上的某个特征点作为用户输入的点,从而实现精确绘图。可以捕捉的对象点包括:端点、圆心、中点、交点、象限点、垂足、切点、节点、插入点、平行线上的点等等。捕捉对象可以使用两种方式。 1.自动捕捉方式 打开对象捕捉工具(按下状态栏中的“对象捕捉”按钮),即可实现自动捕捉。自动捕捉可以捕捉哪些对象点,决定于在“对象捕捉”中的用户设置。 2.单点优先捕捉 使用自动捕捉有时有其不便性。如没有设置为可自动捕捉的对象,或者可以自动捕捉的对象不只一种时往往会捕捉到用户并不需要的点等,此时就要用单点优先捕捉。使用单点优先捕捉的方法是打开“对象捕捉”工具栏。 应用实例: 几个常用的图形处理命令 删除对象:erase——可简化为一个字母“e”。 撤销命令和重复命令:Esc键和回车键。 取消命令:undo——可简化为一个字母“u”。 两个图形编辑命令 (一)修剪命令(TRIM,可简化为“TR”) 用指定对象剪切掉被修剪对象的多余部分。 交互过程: 1.下达命令; 2.指定剪切边(用回车键结束构造剪切边集合; 3.指定需修剪掉的部分(用回车键结束结束修建过程。 交互过程中选项的作用: (1)E——Edge 决定是否修剪与所选剪切边隐含相交的对象 (2)U——Undo 取消最后一次修剪 (3)P——Project 指定修剪对象时所使用的投影模式 修剪前 修剪后 (二)旋转(ROTATE,可简化为“RO”) 指定旋转基点和旋转角度后旋转对象。 交互过程: 1.下达命令; 2.选择对象(构造选择集); 3.指定基点(旋转中心); 4.给定旋转角度。 旋转前 旋转后 交互过程中选项的作用: (1)C——Copy,旋转的同时复制一份。 (2)R——Reference,参考当前方位旋转对象,指定当前方向作为参考角或通过指定要旋转的直线的两个端点,从而确定当前方向。 四、几个绘图命令 (一)、矩形(RECTANGLE,可简化为“REC”) 给定两个对角点可以画一个矩形。 应用实例:绘制A3图纸的图幅线和图框线 画矩形:(0,0)→(420,297) 【线宽0.25mm,红色】 画矩形:(25,5)→(415,292) 【线宽0.5mm,蓝色】 (二)、点(POINT,可简化为“PO”) 1.控制点的样式:由PDMODE的值决定 2.控制点的大小:由PDSIZE的值决定 3.定数分点:命令为DIVIDE 4.定距分点:命令为MEASURE 应用实例: (三)、圆弧(ARC,可简化为“A”) 圆弧的要素:如图所示, S—Start(起点); E—End(终点) C—Center(圆心) A—Angle(圆心角) R—Radius(半径) L—Length(弦长) D—Direction(起点的切线方向) 共有八种画圆弧的方式: 1.3P——3 Points:三点画圆弧 2.SCE——Start Center End:起点、圆心、终点画圆弧 3.SCA——Start Center Angle:起点、圆心、圆心角画圆弧,角度可正(逆时针)可负(顺时针)。 4.SCL——Start Center Length:起点、圆心、弦长画圆弧,弦长可正(劣弧,圆心角小于180()可负(优弧,圆心角大于180() 5.SEA——Start End Angle:起点、终点、圆心角画圆弧,角度可正可负)。 6.SED——Start End Direction:起点、终点、起点方向画圆弧 7.SER——Start End Radius:起点、终点、半径画圆弧,半径可正(劣弧)可负(优弧) 8.Continue:连续方式画圆弧,类似于直线的Continue方式。 应用实例: (四)、椭圆(ELLIPSE,可简化为“EL”) 三种画椭圆的方式: 1.Specify Axis Endpoint of Ellipse:指定轴的端点画椭圆 2.Center:指定椭圆中心及长、短轴的一个端点画椭圆 3.Rotation:确定一个轴的两端

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