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运动学简介 考虑初始条件:y = 0 时,v = v0,作定积分: 可得: H 最大时,v = 0,于是有: 补充例题 小 结: 一、基本概念: 1. 位置矢量: 运动方程。 2. 位移矢量: 3. 速度矢量: 4. 加速度矢量: 求: 求: 二、质点力学的两类基本问题 1.已知: 2.已知: 一、圆周运动的切向加速度 与法向加速度 1. 匀速圆周运动 t 时刻 质点在 P 处速度为 t +△t 时刻质点在 P? 处速度为 △OPP? ∽ △P? AB 即 圆周 运动 A B §1-4 平面曲线运动(P.12) 的方向与 故 又称向心(法向)加速度(centripetal / normal acceleration) 2. 一般圆周运动 A B 或写作 可见 ── 描述速度方向的变化, ── 描述速度大小(速率)的变化。 方向在圆周的切线方向称为切向加速度(tangential acceleration)。 的方向指向圆心称为法向加速度。 为速度的大小. ds 特别:当匀速率圆周运动时 总结: 总加速度: 大小: 方向: 与 夹角 满足 常被说成是自然坐标系的表示方法。 二、一般平面曲线运动的切向加速度与法向加速度 ρ指所在点处的轨道曲率半径, 曲线上任一点 P 附近的一段曲线,可以视为与它相 切的,以该点曲率半径为半径的圆上的一段弧。所以 只要以 ? 代替圆周运动的 R,即得 P 自然 坐标 曲率 半径 圆周运动的切向加速度和法向加速度也适用于一般曲线运动,只要把曲率半径R看作变量即可。 具体见下页ppt 一般曲线运动的描述 1、平面曲线运动 方向描述 作相互垂直的单位矢量 切向单位矢量 法向单位矢量 指向轨道的凹侧 指向物体运动方向 切向加速度 法向加速度 自然坐标系中 B ? d? A V为速率的大小 法向加速度、反映速度方向变化, v变时不是常量。 切向加速度、反映速度大小变化, 一般不为常量; 加速度总是指向曲线的凹侧 讨论: 总是指向曲线的凹侧。 (1) (2) 质点做直线运动。此时 (3) 有限, 质点做曲线运动。此时 (4) 特例: (1) ρ= c = R —— 圆周运动; an= 常数 ,a?= 0,匀速圆周运动; an≠ 0 ,a ? ≠ 0,变速圆周运动。 (2) ρ ≠ c ≠ 0 —— 一般曲线运动; an≠ 0 ,a ? = 0,匀速曲线运动; an≠ 0 ,a ? ≠ 0,变速曲线运动; (3) ρ→?,an= 0 —— 直线运动; an= 0 ,a?= 0, 匀速直线运动; an= 0 ,a?= 常数, 匀变速直线运动; an= 0 ,a? ≠ 0,变速直线运动。 (4) ρ= 0,静止不动。 自然坐标 中的速度 自然坐标 中的加速度 即: 例、由楼窗口以水平初速度v0射出一发子弹,取枪口为原点,沿v0为x轴,竖直向下为y轴,并取发射时t=0.试求: (1)子弹在任一时刻t的位置坐标及轨道方程; (2)子弹在t时刻的速度,切向加速度和法向加速度。 a a g y x o v0 ? n ? 解:(1) (2) 与切向加速度垂直 与速度同向 a a g y x o v0 ? n ? [例1] 已知圆周运动 R = 3m,a?= 3m/s2, v0= 0。 求:(1)an|t =2s=? 解: [例2] 已知: 求: an ,a? ,? 解: 注意: [例3] 一质点在Oxy平面内作曲线运动,其加 速度是时间的函数。已知ax=2,ay=36t2。设质 点 t=0 时,r0=0,v0=0。求:(1) 此质点的运动 方程;(2) 此质点的轨道方程;(3) 此质点的切 向加速度。 解: 所以质点的运动方程为: (2) 上式中消去 t ,得 y = 3x2 即为轨道方程。可知 是抛物线。 注:若求法向加速度,应先求曲率半径。 分量式为: (2)直线运动中,对于 对方程两端积分求解。 (3)对于 a=a(x) 两端积分得: 例题见后面的ppt:90 二 运动方程 分量式为: 两边积分 由 (1)求 时的速度. (2)作出质点的运动轨迹图. 例1: 设质点的运动方程为 其中 式中x,y的单位为m(米), t 的单位为s(秒), 补充例题 速度 的值 ,它与 轴之间的夹角 解 (1) 由题意可得 时速度为 已知: (2)运动方程 0 轨迹图 2 4 6 - 6 - 4
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