常规足球的画法剖析.ppt

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常规足球的画法 杨腾制作设计 点击二维草图,在X,Y平面新建草图。 如图,画一个五边形,长度为20. 完成草图一,点击进入三维草图。 点击直线,画出如图线段。 如图,投影几何图元。 请注意图中尺寸。 点击完成草图,然后点击平面选择三点平面。 三点草图中选择的三点已标出。 点击平面,新建草图二,注意图,然后完成草图。 选择三点平面,三点已标出。 点击平面,新建草图。 投影几何图元,投影曲线已标出。 这图没说的,照图画。 画出如上草图。注意尺寸,然后完成草图。 如图所示,确定工作点。 重点来了,请注意 ! 如图所示,进行放样。 如图所示,进行旋转。 足球表面的做法。 打开草图三的可见性。 如图所示,进行圆角。半径为1. 如图所示,放样。 如图所示,继续旋转。 打开草图一和草图二的可见性,建立两条工作轴。 继续圆角。 确定颜色材质。 如图,设置材质。 环形阵列。注意尺寸。 环形阵列,注意尺寸。 环形阵列,注意尺寸。 环形阵列,注意尺寸。 常规足球渲染图 * 这是INVENTOR2014版的进去之后的界面,这次用的软件是2014版的。

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