多媒体计算机技术_(复习+两套题)研讨.doc

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多媒体计算机技术_(复习两套题)研讨

PAGE  PAGE 37 多媒体计算机技术 第1章 多媒体技术概述 多媒体的发展方向:从更深层次、从技术故障本身开始让技术在更基本的层面上接近普通人。 1.1 多媒体技术的基本概念 1.1.1媒体:一是指用以存储信息实体,如磁盘磁带半导体存储器等;二是指信息的载体,如数字、文字、声音、图形图像视频等。 CCITT给“媒体”的定义和分类:1.感觉媒体:直接作用与人的感官,使人产生直接的感觉的媒体;2.表示媒体:为了加工处理和传输感觉媒体而人为的研究构造的媒体(编码方式)可分三类,按时间划分为离散媒体和连续媒体,按空间属性划分为一维、二维、三维媒体,按生成属性划分为自然媒体和合成媒体;3.显示媒体:指感觉媒体用于通信的电信号之间转换的一类媒体(包括输入和输出显示媒体)、4.存储媒体:用来存放媒体,以便计算机处理和调用(存储器);5.传输媒体:将媒体从一个地方传到另一个地方的物理载体(网线) 1.1.2多媒体:是指信息表示媒体的多样化。 多媒体的重要特征:1.多维化,指多媒体的多样化:2.集成性,指多媒体设备、信息、表现的集成;3.交互性,是人们获取和使信息变被动为主动的最为重要的特征;4.实时性,也为动态性指多媒体技术中涉及的媒体。 多媒体计算机的核心任务是获取、处理、转发或分发多媒体信息。 1.2 多媒体计算机技术的发展历史 Mac:1984 apple Mac Bitmap windows icon CD-I:1986 PHILIPS and SONY DV-I:1987 RCA AVC:1989 IBM MPC:1990 HHILIPS MPC1组成:PC、CD-ROM、声卡、Windows 3.1、音箱或耳机及性能参数 多媒体技术 多媒体技术:是利用计算机对文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种信息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技术。 多媒体信息处理的最终目标:能跨越各种不同的网络和设备,透明的、强化的使用多样媒体资源。 多媒体系统关键技术分为:多媒体涉及的处理、存储、传输和多媒体输入输出技术。 1.3.1多媒体软件和硬件平台:实现多媒体系统的物质基础 多媒体计算机软件和硬件系统组成:多媒体计算机硬件系统、多媒体核心系统软件、多媒体制作平台与工具、多媒体创作与编辑软件、多媒体应用系统 1.3.2专用芯片:一种是固定功能的芯片,一种是可编程的处理器。 处理音频和视频媒体:先要把音频和视频信号数字化,以数字信息的形式载入计算机存储器中,再对其编辑处理。 1.3.3数据压缩及编码技术 PCM脉冲编码调制:1984 Oliver 有效的压缩算法应考虑:媒体的种类、应用的对象、应用的要求以及采用的设备特性等因素。 1.3.4多媒体同步 多媒体数据进行综合处理时,不仅要考虑各种媒体相对的独立性,为了较好的信息表示效果,还要注意保持媒体之间在实践和空间上的相关性。为了定义不同媒体之间的相互关系,系统应准许用户规定不同媒体之间如何实现彼此之间的复合同步。 多媒体信息的三种相互集成模式: 1.制约式,指一种媒体的状态转移或激活影响到另一种媒体。 2.协作式,指两种以上的媒体信息同时存在。 3.交互式,指媒体上含有的信息变换成另一种媒体信息。1和2要求按事件发生的顺序同步,属基本同步。 1.3.5多媒体网络与分布式处理技术: 多媒体信息处理能力必须与网络技术结合才能充分发挥。 分布式处理技术的主要研究内容:如何在网络环境下将复杂任务分解,并借助于网络环境中的不同计算机完成任务。 1.3.6信息组织与管理 处理大批非规则数据的主要途径:一是扩展现有的关系数据,二是建立面向对象的数据库系统,以存储和检索特定信息。 超媒体:一种新型(天然)的信息管理方法,一般采用面向对象的信息组织与管理形式管理。信息的组织将不再是线性的,而是按某种方式以非线性的形式进行存储、管理和浏览,这样,用户对信息的使用更加方便,更加灵活的信息检索形式。 超文本和超媒体适合于表达多媒体信息。 1.3.7多媒体的数据存储:SAN存域网、服务器存储技术:直接连接存储技术DAS和存储网络技术(很高的安全性且动态扩展能力极强)。 1.3.8虚拟现实(VR)技术:就是采用计算机就是生成一个逼真的视觉、听觉、触觉及嗅觉的感觉世界,用户可以用人的自然技能对这个生成的虚拟实体进行交互参考。 VOXEL MAN虚拟人体:德国汉堡Eppendorf大学。 1.3.9人机界面设计:其计算机系统必须能够采用自然语言或者足以表达信息的图像方式来回答用户的问题。其目的在于通过对用户需求的解释达到一种人机之间较好的通信能力, 其研究方向为:1.文件的语言处理模式,包括语音识别和自然语言理解。2.手势分析和理解模式设计。3.上述两点的通信融合,是对用户需求的互补。4.

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